Warner Bros. Axes Wonder Woman Juego, cierre tres estudios
Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, con un seguimiento detallado sobre Bloomberg. Warner Bros. luego confirmó estos cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
La decisión de cancelar Wonder Woman sigue un período desafiante para el juego, que vio un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024, según lo informado por Bloomberg. Esta cancelación es parte de luchas más amplias dentro de Warner Bros. ' División de juegos, que ha incluido despidos en Rocksteady y la recepción decepcionante del escuadrón de Suicidio: Kill the Justice League, así como el cierre de Multiversus.
Además de la agitación, los juegos de Warner Bros. recientemente se han sometido a una reestructuración significativa. El jefe de los juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, anunció su partida, y ha habido rumores de que la división podría venderse. Este último movimiento es particularmente perjudicial para Warner Bros. ' Esfuerzos para construir un universo de DC conectado a través de los juegos. Justo ayer, James Gunn y Peter Safran indicaron que sería "un par de años" antes de que se lance el primer videojuego de DCU.
El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria de los juegos. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por crear la serie de la Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, fundado en 2019, desarrollado Multiversus, un juego que, a pesar de la crítica crítica y un lanzamiento exitoso, no se encontró con Warner. '' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria de los juegos. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el número exacto de individuos afectados sigue sin estar claro debido a que menos compañías informan números específicos.
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