Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, schließt drei Studios
Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg auf Bluesky mit einem detaillierten Follow-up auf Bloomberg berichtet. Warner Bros. bestätigte später diese Schließungen gegenüber Kotaku und erklärte:
Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen -Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones, zu strukturieren. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.
Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren Weltklasse-Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.
Die Entscheidung, Wonder Woman zu kündigen, folgt einem herausfordernden Zeitraum für das Spiel, in dem ein Neustart und eine Änderung der Regisseure zu Beginn 2024, wie Bloomberg berichtet, zu verändern. Diese Stornierung ist Teil breiterer Kämpfe in Warner Bros. ' Gaming Division, die Entlassungen in Rocksteady und den überwältigenden Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League sowie die Schließung von Multiversus umfasste.
Warner Bros. Games hat kürzlich eine erhebliche Umstrukturierung durchlaufen. Der langjährige Spieleführer David Haddad kündigte seine Abreise an, und es gab Gerüchte, dass die Division möglicherweise verkauft werden könnte. Dieser neueste Schritt ist besonders schädlich für Warner Bros. ' Bemühungen, ein verbundenes DC -Universum durch Spiele aufzubauen. Erst gestern gaben James Gunn und Peter Safran an, dass es "ein paar Jahre" sein würde, bevor das erste DCU -Videospiel veröffentlicht wird.
Die Schließung dieser Studios ist ein erheblicher Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist bekannt für die Schaffung der Middle-Earth: Shadow of Mordor-Serie, die das innovative Nemesis-System vorstellte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Spieler First Games, gegründet im Jahr 2019, entwickelte Multiversus, ein Spiel, ein Spiel, trotz kritischer Akz. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines anhaltenden Trends von Entlassungen, Projektstornierungen und Studio -Abschaltungen in der Spielebranche. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler abgelehnt, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Während 2025 zahlreiche Schließungen feststellten, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Personen aufgrund weniger Unternehmen, die spezifische Zahlen meldeten, unklar.
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