Atomfall Forible при запуске, продолжение обсуждалось
Atomfall, популярная британская игра, разработанная Rebellion, оказалась замечательным успехом с самого начала 27 марта 2025 года, через ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Несмотря на значительную часть из 2 миллионов игроков, получающих доступ к игре через Xbox Game Pass, не покупая его прямо, Rebellion заявил, что Atomfall стал «немедленно прибыльным» после выпуска. Это достижение подчеркивает финансовую жизнеспособность игры и широкую привлекательность.
Несмотря на то, что точные показатели продаж остаются нераскрытыми, Rebellion выделил AtomFall в качестве самого большого запуска с точки зрения номеров игроков, подвиг, несомненно, повышается доступностью, предоставленной Xbox Game Pass. Способность разработчика немедленно возмещать затраты на разработку говорит о том, как игра в игру и эффективность рынка.
Заглядывая в будущее, Rebellion уже изучает возможности для продолжений или побочных продуктов, а также продолжает поддерживать Atomfall с постоянным контентом после запуска и DLC. Этот дальновидный подход демонстрирует уверенность студии в потенциале франшизы Atomfall для роста и устойчивого участия игроков.
В обсуждениях с игровым бизнесом и сестринским сайтом IGN Games Industry.Biz, лидер Rebellion, Джейсон Кингсли, подчеркнул стратегическое преимущество в запуске Game Pass. Он отметил, что этот шаг не только избегал «каннибализирующих» продаж, но и обеспечил гарантированный поток дохода от Microsoft, что смягчая финансовые риски. Кингсли указал на непропорциональные преимущества, полученные в результате экспозиции и маркетинга из уст в уста, который облегчает игровой пас.
«С помощью Game Pass вы можете заставить людей попробовать это, а затем в результате того, что эти люди пробуют это, им это нравится, а затем они рассказывают своим товарищам в социальных сетях:« Я нашел эту игру на игровом проходе, мне действительно понравилось, вы должны попробовать », - объяснил Кингсли. Это органическое продвижение может привести к увеличению продаж от людей за пределами экосистемы Game Pass, которых привлекла позитивный шум, окружающий игру.
Несмотря на то, что специфика бизнес -соглашений Microsoft с такими разработчиками, как восстание, сохраняются конфиденциальными, взаимные преимущества ясны. Microsoft получает выгоду от игр, которые привлекают больше подписчиков на его обслуживание, в то время как такие разработчики, как Rebellion, имеют более широкую аудиторию и немедленную прибыльность. Последние общественные деятели с февраля 2024 года показывают Xbox Game Pass с 34 миллионами подписчиков, подчеркивая огромную потенциальную аудиторию для таких игр, как Atomfall.
В нашем обзоре Atomfall, IGN назвал игру «захватывающее приключение по выживанию, которое принимает некоторые из лучших элементов Fallout и Elden Ring и синтезирует их в своей собственной новой мутации», еще больше цементируя свой статус выдающегося названия в игровом ландшафте.
Экраны обзора Atomfall
Просмотреть 25 изображений
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025