Call of Duty: Фанаты Zombie радуются отмене спорного обновления
Обновление Call of Duty: Black Ops 6 отменяет спорные изменения в отношении зомби
Treyarch ответила на опасения игроков по поводу недавних изменений в режиме «Зомби» в Black Ops 6, в частности в управляемом режиме. Недавнее обновление отменяет спорное изменение задержки появления зомби, восстанавливая предыдущую максимальную задержку в 20 секунд после пяти зацикленных раундов. Это решение последовало за многочисленными отзывами игроков, выразившими разочарование по поводу изменения, которое негативно повлияло на фарминг убийств и выполнение испытаний камуфляжа.
Обновление от 3 января, вводящее управляемый режим на карте Цитадели смертных, также включало это расширение задержки появления. Это, наряду с опасениями по поводу потенциальных будущих ограничений на XP и награды, вызвало быструю реакцию со стороны Treyarch.
Примечания к обновлению от 9 января подтверждают отмену изменения задержки появления. Treyarch подчеркивает свою приверженность интересному и полезному опыту игры «Зомби». Помимо этой замены ключа, обновление включает в себя несколько исправлений ошибок в управляемом режиме Цитадели смертей, устраняя проблемы с выполнением квестов, визуальными эффектами и сбоями, связанными с улучшением «Оболочки Бездны» для Эфирного покрова.
Значительные улучшения мода «Боеприпасы для Разлома Тени» также являются частью обновления. Скорость активации обычных, особых и элитных врагов была увеличена, а таймер восстановления уменьшен на 25%, что значительно повысило его эффективность.
Дальнейшие исправления ошибок и изменения запланированы в обновлении Black Ops 6 Season 2, которое выйдет 28 января. До тех пор игроки могут продолжать получать награды, выполняя основной квест «Цитадель смерти».
Сводка примечаний к обновлению Call of Duty Black Ops от 6 января 9:
Глобально:
- Персонажи: Решена проблема с видимостью скина оператора Майи «Joyride».
- Интерфейс: Устранены визуальные проблемы на вкладке «События».
- Аудио: Исправлена проблема с воспроизведением звука на внутриигровых баннерах этапов событий.
Мультиплеер:
- Режимы (красный свет, зеленый свет): Увеличение количества опыта, получаемого за бонусы за матч.
- Стабильность: Реализованы различные улучшения стабильности.
Зомби:
- Карты (Цитадель Смерти): Устранены сбои и сбои визуальных эффектов, связанные с усилением «Оболочки Бездны» и элементальными мечами. Исправлены проблемы с руководством в управляемом режиме, связанные с отключением игроков и появлением штампов. Исправлен блокировщик прохождения квеста, связанный с получением Соле после появления марок.
- Режимы (направленный режим): отменено увеличенное время между раундами и задержка появления зомби после пяти зацикленных раундов.
- Модификации боеприпасов (Shadow Rift): Значительно увеличена частота активации для всех типов врагов и уменьшено время восстановления на 25%.
Основные моменты/корректировки LTM (Мертвый свет, Зеленый свет):
- В список карт добавлен Либерти-Фолс.
- Перед Исходом максимальное количество раундов увеличено до 20.
Стабильность: Реализованы различные исправления стабильности. Дополнительные исправления, в том числе ошибка двойной атаки Vermin, запланированы в обновлении второго сезона.
- 1 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 4 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 5 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 6 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025