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《使命召喚:僵屍》粉絲因有爭議的更新被逆轉而歡欣鼓舞

by Riley Feb 13,2025

《使命召喚:僵屍》粉絲因有爭議的更新被逆轉而歡欣鼓舞

《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化

Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍模式(特別是定向模式)最近變化的擔憂。 最近的更新扭轉了對僵屍生成延遲的有爭議的改變,在五輪循環後恢複了之前 20 秒的最大延遲。 這一決定是在玩家反饋對這一變化表示失望之後做出的,這對殺戮農場和迷彩挑戰的完成產生了負麵影響。

1 月 3 日的更新,在 Citadelle des Morts 地圖中引入了定向模式,還包括了重生延遲的延長。加上對 XP 和獎勵未來可能受到限製的擔憂,Treyarch 迅速做出了回應。

1 月 9 日的補丁說明確認了生成延遲更改的逆轉。 Treyarch 強調其對有趣且有益的僵屍體驗的承諾。 除了這一關鍵逆轉之外,更新還包括針對死者堡壘定向模式的多個錯誤修複,解決了與以太裹屍布的虛空護套增強相關的任務進展、視覺效果和崩潰問題。

Shadow Rift Ammo Mod 的顯著增強也是更新的一部分。 普通、特殊、精英敵人的激活率提高,冷卻時間減少 25%,顯著增強其效果。

計劃在 1 月 28 日發布的《黑色行動 6》第 2 季更新中進行更多錯誤修複和調整。 在此之前,玩家可以通過完成死者城堡主線任務繼續獲得獎勵。

《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:

全球:

  • 角色:解決了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚的可見性問題。
  • 用戶界麵:解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
  • 音頻:修複了遊戲內事件裏程碑橫幅的音頻播放問題。

多人遊戲:

  • 模式(紅燈、綠燈):增加從比賽獎金中獲得的經驗值。
  • 穩定性:實施了各種穩定性改進。

僵屍:

  • 地圖(Citadelle des Morts):解決了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰和視覺效果故障。 修正了定向模式中與玩家斷開連接和印章生成相關的引導問題。 修複了在郵票生成後涉及 Solais 拾取的任務進度阻止程序。
  • 模式(定向模式):在五輪循環後恢複回合之間的延長時間和僵屍生成延遲。
  • 彈藥模組(暗影裂痕):大幅提高所有敵人類型的激活率,並將冷卻時間縮短 25%。

LTM 亮點/調整(死燈、綠燈):

  • 將自由瀑布添加到地圖選擇中。
  • Exfil 之前的回合上限增加至 20。

穩定性: 實施了各種穩定性修複。 其他修複,包括害蟲雙重攻擊錯誤,計劃在第二季更新中進行。

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