Call of Duty : les fans de zombies se réjouissent alors que la mise à jour controversée est inversée
Call of Duty: Black Ops 6 Update inverse les zombies controversés changent
Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les modifications récentes du mode Zombies de Black Ops 6, en particulier le mode dirigé. Une mise à jour récente inverse une altération controversée des retards de ponte des zombies, restaurant le retard maximum de 20 secondes précédent après cinq tours en boucle. Cette décision suit des commentaires importants des joueurs exprimant sa frustration face au changement, qui a eu un impact négatif sur l'agriculture et l'achèvement du défi camo.
La mise à jour du 3 janvier, introduisant le mode dirigé sur la carte Citadelle des Morts, comprenait également cette extension de retard d'apparition. Ceci, ainsi que des préoccupations concernant les limites futures potentielles de XP et des récompenses, ont suscité une réponse rapide de Treyarch.
Les notes de détour du 9 janvier confirment l'inversion du changement de retard d'apparition. Treyarch met l'accent sur son engagement envers une expérience de zombies amusante et enrichissante. En plus de ce renversement de clé, la mise à jour comprend plusieurs corrections de bogues pour le mode dirigé Citadelle des Morts, résolvant les problèmes avec la progression de la quête, les effets visuels et les accidents liés à l'augmentation de la gaine de vide pour le linceul d'éther.
Les buffs importants du mod de munitions Shadow Rift font également partie de la mise à jour. Les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite ont été augmentés, et la minuterie de temps de recharge a réduit de 25%, améliorant considérablement son efficacité.
D'autres correctifs de bogues et ajustements sont prévus pour la mise à jour de la saison 2 de Black Ops 6 lancement du 28 janvier. Jusque-là, les joueurs peuvent continuer à gagner des récompenses en complétant la Citadelle des Morts principale.
Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Janvier Remarques de mise à jour Résumé:
global:
- Caractères: a résolu un problème de visibilité avec la peau de l'opérateur "Joyride" de Maya.
- ui: adressé des problèmes visuels dans l'onglet Événements.
- Audio: Correction d'un problème de lecture audio avec les bannières de jalons de l'événement dans le jeu.
multijoueur:
- Modes (lumière rouge, lumière verte): augmentation XP attribuée des bonus de correspondance.
- stabilité: a mis en œuvre diverses améliorations de stabilité.
Zombies:
- Cartes (Citadelle des Morts) : Correction de crashs et de problèmes d'effets visuels associés à l'augmentation de gaine du Vide et aux épées élémentaires. Correction de problèmes de guidage en mode dirigé liés aux déconnexions des joueurs et aux apparitions de tampons. Correction d'un bloqueur de progression de quête impliquant le ramassage de Solais après l'apparition de tampons.
- Modes (mode dirigé) : Inversion du délai prolongé entre les tours et du délai d'apparition des zombies après cinq tours en boucle.
- Mods de munitions (Shadow Rift) : Taux d'activation considérablement augmentés pour tous les types d'ennemis et temps de recharge réduit de 25 %.
Points forts/ajustements du LTM (feu mort, feu vert) :
- Ajout de Liberty Falls à la sélection de cartes.
- Augmentation du plafond rond à 20 avant Exfil.
Stabilité : Divers correctifs de stabilité mis en œuvre. Des correctifs supplémentaires, notamment le bug de double attaque Vermin, sont prévus pour la mise à jour de la saison 2.
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