Call of Duty: Zombie -Fans freuen sich, wenn kontroverse Update umgekehrt ist
Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombies -Veränderungen
umTreyarch hat die Anliegen der Spieler in Bezug auf die jüngsten Änderungen im Zombies -Modus von Black Ops 6, insbesondere im gerichteten Modus, behandelt. Ein aktuelles Update kehrt eine kontroverse Änderung der Zombie-Spawn-Verzögerungen um und restauriert die bisherige maximale Verzögerung von 20 Sekunden nach fünf Runden. Diese Entscheidung folgt einem bedeutenden Feedback des Spielers, der Frustration über die Veränderung ausdrückt, die sich negativ auf Kill Farming und Camo Challenge -Abschluss auswirkte.
Das Update am 3. Januar, in dem der gerichtete Modus in die Citadelle des Morts -Karte eingeführt wurde, enthielt ebenfalls diese Spawn -Verzögerungs -Erweiterung. Dies führte zusammen mit Bedenken hinsichtlich der potenziellen zukünftigen Einschränkungen für XP und Belohnungen zu einer schnellen Antwort von Treyarch.
Die Patch -Notizen vom 9. Januar bestätigen die Umkehrung der Spawn -Verzögerungsänderung. Treyarch betont sein Engagement für eine lustige und lohnende Zombieserfahrung. Zusätzlich zu dieser wichtigen Umkehrung enthält das Update mehrere Fehlerbehebungen für die Citadelle des Morts -Regie -Modus, die Probleme mit dem Fortschreiten der Quest, visuellen Effekten und Abstürze im Zusammenhang mit der Void -Hülle -Erhöhung für das Aether -Grabstuch behandeln.
Wichtige Buffs für den Shadow Rift Munmo Mod sind ebenfalls Teil des Updates. Die Aktivierungsraten für Normal-, Spezial- und Elite -Feinde wurden erhöht, und der Abklettungs -Timer reduzierte sich um 25%, was seine Wirksamkeit signifikant erhöht.
Weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen sind für das Black Ops 6 Staffel 2 -Update am 28. Januar geplant. Bis dahin können die Spieler weiterhin Belohnungen verdienen, indem sie die Hauptquest von Citadelle des Morts abschließen.
Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch Notes Zusammenfassung:
global:
- Zeichen: Ein Sichtbarkeitsproblem mit Mayas "Joyride" -Port -Operator Skin gelöst.
- UI: behandelte visuelle Probleme in der Registerkarte Ereignisse.
- Audio: Ein Audio-Wiedergabeproblem mit Meilenstein-Bannern im Spiel im Spiel hat behoben.
Multiplayer:
- Modi (rotes Licht, grünes Licht): Erhöhter XP aus Spielboni ausgezeichnet.
- Stabilität: Implementierte verschiedene Stabilitätsverbesserungen.
Zombies:
- Karten (Citadelle des Morts): Abstürze und visuelle Effektfehler im Zusammenhang mit dem Void Sheath Augment und den Elementarschwertern wurden behoben. Es wurden Führungsprobleme im gelenkten Modus im Zusammenhang mit Verbindungsabbrüchen von Spielern und Stempel-Spawns behoben. Es wurde ein Blocker für den Questfortschritt behoben, der dazu führte, dass Solais nach dem Spawnen von Stempeln aufgenommen wurde.
- Modi (Gezielter Modus): Die verlängerte Zeit zwischen den Runden und die Zombie-Spawn-Verzögerung nach fünf Runden in einer Schleife wurden zurückgesetzt.
- Munition-Mods (Shadow Rift):Erheblich erhöhte Aktivierungsraten für alle Feindtypen und reduzierte Abklingzeit um 25 %.
LTM-Highlights/Anpassungen (Dead Light, Green Light):
- Liberty Falls zur Kartenauswahl hinzugefügt.
- Die Rundenobergrenze wurde vor Exfil auf 20 erhöht.
Stabilität: Verschiedene Stabilitätskorrekturen implementiert. Weitere Korrekturen, einschließlich des Vermin-Doppelangriffsfehlers, sind für das Update zu Staffel 2 geplant.
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