Fãs de Call of Duty: Zombie se alegram quando a atualização controversa é revertida
A atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte a controversa mudança de zumbis
A Treyarch abordou as preocupações dos jogadores em relação às mudanças recentes no modo Zumbis do Black Ops 6, especificamente no modo Direcionado. Uma atualização recente reverte uma alteração controversa nos atrasos de aparecimento de zumbis, restaurando o atraso máximo anterior de 20 segundos após cinco rodadas em loop. Esta decisão segue feedback significativo dos jogadores expressando frustração com a mudança, que impactou negativamente a agricultura de matança e a conclusão do desafio de camuflagem.
A atualização de 3 de janeiro, introduzindo o Modo Direcionado ao mapa Citadelle des Morts, também incluiu esta extensão de atraso de aparecimento. Isso, junto com as preocupações sobre possíveis limitações futuras de XP e recompensas, gerou uma resposta rápida da Treyarch.
As notas do patch de 9 de janeiro confirmam a reversão da mudança no atraso do spawn. A Treyarch enfatiza seu compromisso com uma experiência Zombies divertida e gratificante. Além dessa reversão importante, a atualização inclui diversas correções de bugs para o modo dirigido Citadelle des Morts, abordando problemas com progressão de missões, efeitos visuais e travamentos relacionados ao aumento Void Sheath para Aether Shroud.
Bônus significativos para o Mod Shadow Rift Ammo também fazem parte da atualização. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite foram aumentadas, e o tempo de espera foi reduzido em 25%, aumentando significativamente sua eficácia.
Outras correções de bugs e ajustes estão planejados para a atualização da 2ª temporada do Black Ops 6, que será lançada em 28 de janeiro. Até então, os jogadores podem continuar a ganhar recompensas completando a missão principal Citadelle des Morts.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro, 9 de janeiro Resumo das notas de atualização:
Global:
- Personagens: Resolvido um problema de visibilidade com a skin de operador "Joyride" de Maya.
- IU: Problemas visuais resolvidos na guia Eventos.
- Áudio: Corrigido um problema de reprodução de áudio com banners de marcos de eventos no jogo.
Multijogador:
- Modos (Luz Vermelha, Luz Verde): Maior XP concedido a partir de bônus de partida.
- Estabilidade: Implementadas várias melhorias de estabilidade.
Zumbis:
- Mapas (Citadelle des Morts): Resolvidos travamentos e falhas de efeitos visuais associados ao aumento Void Sheath e Elemental Swords. Corrigidos problemas de orientação no Modo Direcionado relacionados a desconexões de jogadores e spawns de carimbos. Corrigido um bloqueador de progressão de missão envolvendo a coleta de Solais após o surgimento do selo.
- Modos (Modo Direcionado): O tempo estendido entre as rodadas e o atraso no aparecimento de zumbis foram revertidos após cinco rodadas em loop.
- Mods de munição (Shadow Rift): Taxas de ativação substancialmente aumentadas para todos os tipos de inimigos e tempo de recarga reduzido em 25%.
Destaques/ajustes do LTM (luz morta, luz verde):
- Adicionada Liberty Falls à seleção do mapa.
- Aumentou o limite redondo para 20 antes do Exfil.
Estabilidade: Várias correções de estabilidade implementadas. Correções adicionais, incluindo o bug de ataque duplo do Vermin, estão agendadas para a atualização da 2ª temporada.
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