Дом News > Clair Obscur: исторические корни и инновации 33-й экспедиции

Clair Obscur: исторические корни и инновации 33-й экспедиции

by Lucas Jan 04,2025

Клер Обскур: Экспедиция 33: Углубленный анализ исторического происхождения и инновационная игровая механика

Основатель и креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош недавно поделился важными подробностями о «Clair Obscur: Expedition 3 3», раскрыв историческое вдохновение и инновационную игровую механику.

Влияние на реальный мир и инновации в играх

Вдохновение для названия и повествования игры

29 июля Брош подробно рассказал о влиянии названия и повествования Clair Obscur: Expedition 3 на реальный мир. Первая часть названия игры, «Clair Obscur», берет свое начало из французского искусства и культурного движения 17-18 веков. Она не только влияет на художественный стиль игры, но и тесно связана с мировоззрением игры.

3 «Экспедиция

3» относится к экспедиции, возглавляемой главным героем Гюставом. Их цель — уничтожить «Художницу». Каждый год с этой миссией отправляется новая экспедиция. «Художница» нарисовала на своем валуне определенное число, чтобы стереть всех из той эпохи, которую Брош называет «Гоммажем». В трейлере показана сцена, в которой спутница главного героя умирает после того, как «художник» нарисовал число 33 (обозначающее ее нынешний возраст).

3 Брош также упомянул, что роман «La Horde du Contrevent» вдохновил повествование игры. «Это фэнтезийный роман о группе исследователей, путешествующих по всему миру». «В целом произведения аниме и манги, такие как «Атака Титанов», всегда были очень привлекательными в рассказах о путешествии на неизведанные территории, несмотря на огромные риски. I.»

Инновация классической пошаговой ролевой игры

Клер Обскур: Исторические корни и инновации экспедиции</h3>3

Clair Obscur: Expedition 3Брош рассказал о важности в ней игровой графики. «Долгое время почти никто не пытался создать пошаговую ролевую игру с высококачественной графикой», — сказал он. «Это оставляет огромную пустоту в сердцах наших игроков. Мы берем на себя задачу заполнить эту пустоту».</p>
<p>Хотя в прошлом существовало несколько пошаговых ролевых игр в реальном времени, таких как Valkyrie и Project X Zone, эта игра идет на шаг дальше и представляет реактивную пошаговую боевую систему. «В бою вы можете не торопиться, чтобы выработать стратегию, но во время хода врага вы должны реагировать в реальном времени, чтобы уклоняться, прыгать или блокировать атаки противника, чтобы вызвать мощные контратаки», — объясняет Брош.
</p>Брош также раскрыл источник вдохновения для переосмысления классической пошаговой ролевой игры. «Нас вдохновили такие экшн-игры, как серия Dark Souls, Devil May Cry и Nier, и мы хотели включить их игровой опыт в пошаговый сеттинг».<p>
</p>Перспективы на будущее<p>
</p><img src=

Брош предоставляет важные подробности об игре, иллюстрируя ее мировоззрение и повествование через призму реального мира. В то же время внедрение высококачественной графики и реактивных боевых систем подарит игрокам новый боевой опыт. Помимо безопасного планирования своих действий между ходами, вы также должны реагировать на атаки противника в режиме реального времени.

Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на платформах PS5, Xbox Series X|S и ПК в 2025 году. Хотя до даты релиза еще далеко, Брош оставил послание будущим игрокам: «Мы рады видеть, что так много фанатов в восторге от мира Clair Obscur: Expedition 33! Поскольку это наша первая игра, мы в восторге от отклика, нам не терпится показать больше перед релизом следующего года »

.