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Clair Obscur: Die historischen Wurzeln und Innovationen der Expedition 33

by Lucas Jan 04,2025

Clair Obscur: Expedition 33: Eingehende Analyse historischer Ursprünge und innovativer Spielmechaniken

Der Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, Guillaume Broche, teilte kürzlich wichtige Details zu „Clair Obscur: Expedition 3 3“ mit und enthüllte dessen historische Inspiration und innovative Spielmechanik.

Auswirkungen auf die reale Welt und Spieleinnovation

Inspiration für den Spieltitel und die Erzählung

Broche erläuterte am 29. Juli die Auswirkungen des Titels und der Erzählung von Clair Obscur: Expedition 3 auf die reale Welt. Der erste Teil des Spieltitels, „Clair Obscur“, stammt aus der französischen Kunst- und Kulturbewegung des 17. und 18. Jahrhunderts und beeinflusst nicht nur den künstlerischen Stil des Spiels, sondern steht auch in engem Zusammenhang mit der Weltanschauung des Spiels.

3 „Expedition

3“ bezieht sich auf die Expedition unter der Leitung des Protagonisten Gustave. Ihr Ziel ist es, die „Malerin“ zu zerstören. Jedes Jahr wird eine neue Expedition auf diese Mission geschickt. Die „Malerin“ malte eine bestimmte Nummer auf ihren Felsblock, um alle Personen aus dieser Zeit zu löschen, die Broche „Gommage“ nennt. Der Trailer zeigt eine Szene, in der die Begleiterin der Protagonistin stirbt, nachdem ein „Maler“ die Zahl 33 (die ihr aktuelles Alter darstellt) gemalt hat.

3 Broche erwähnte auch, dass der Roman „La Horde du Contrevent“ die Erzählung des Spiels inspirierte. „Es ist ein Fantasy-Roman über eine Gruppe von Entdeckern, die um die Welt reisen.“ „Generell waren Anime-/Manga-Werke wie „Attack on Titan“ schon immer sehr attraktiv, wenn es um das Vorstoßen in unbekannte Gebiete trotz großer Risiken geht. &&&]

Innovation des klassischen rundenbasierten Rollenspiels

Clair Obscur: Die historischen Wurzeln und Innovationen der Expedition<h3>3

Broche sprach darin über die Bedeutung der Spielgrafiken. „Lange Zeit hat fast niemand versucht, ein rundenbasiertes Rollenspiel mit hochauflösender Grafik zu entwickeln“, sagte er. „Das hinterlässt eine große Lücke in den Herzen unserer Spieler. Wir nehmen es auf uns, diese Lücke zu füllen.“Clair Obscur: Expedition 3
</p>Obwohl es in der Vergangenheit einige rundenbasierte Echtzeit-RPGs wie Valkyrie und Project X Zone gab, geht dieses Spiel noch einen Schritt weiter und führt ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. „Sie können sich im Kampf Zeit lassen, um Strategien zu entwickeln, aber während der Feind an der Reihe ist, müssen Sie in Echtzeit reagieren, um feindlichen Angriffen auszuweichen, zu springen oder sie abzuwehren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen“, erklärt Broche.
<p>Broche enthüllte auch die Inspirationsquelle für die Neuerfindung des klassischen rundenbasierten Rollenspiels. „Wir haben uns von Actionspielen wie der Dark Souls-Reihe, Devil May Cry und Nier inspirieren lassen und wollten ihre zufriedenstellenden Spielerlebnisse in ein rundenbasiertes Setting integrieren.“</p>
<p>Zukunftsausblick</p>
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Broche liefert wichtige Details zum Spiel und veranschaulicht seine Weltanschauung und Erzählung durch reale Implikationen. Gleichzeitig wird die Einführung von High-Fidelity-Grafiken und reaktiven Kampfsystemen den Spielern ein neues Kampferlebnis bescheren. Zusätzlich zur sicheren Planung Ihrer Aktionen zwischen den Runden müssen Sie auch in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren.

Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf den Plattformen PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Obwohl der Veröffentlichungstermin noch in weiter Ferne liegt, hinterließ Broche eine Nachricht für zukünftige Spieler: „Wir freuen uns, dass so viele Fans von der Welt von Clair Obscur: Expedition 33 begeistert sind! Da es sich um unser erstes Spiel handelt, waren wir von der bisherigen Resonanz begeistert. Wir können es kaum erwarten, vor der Veröffentlichung im nächsten Jahr mehr zu zeigen

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