Clair 晦澀難懂:Expedition 33 的歷史根源與創新
by Lucas
Jan 04,2025
Clair Obscur: Expedition 33:歷史淵源與創新遊戲機制深度解析
Sandfall Interactive創辦人兼創意總監Guillaume Broche近日分享了關於《Clair Obscur: Expedition 33》的重要細節,揭秘其歷史靈感來源和創新遊戲機制。
真實世界的影響與遊戲創新
遊戲名稱及敘事的靈感來源
Broche在7月29日闡述了《Clair Obscur: Expedition 33》標題和敘事的真實世界影響。遊戲標題的第一部分「Clair Obscur」源自於17-18世紀法國的藝術與文化運動,它不僅影響了遊戲的藝術風格,也與遊戲的世界觀息息相關。
「Expedition 33」則指主角Gustave領導的探險隊,他們的目標是摧毀「畫家」(Paintress)。每年都會派遣一支新的探險隊來執行這項任務。 「畫師」會在她的巨石上塗抹一個特定的數字來抹去那個時代的所有人,Broche稱之為「Gommage」。預告片中展示了主角的同伴在「畫家」塗抹數字33(代表她目前的年齡)後死亡的場景。
Broche也提到,小說《逆風戰隊》(La Horde du Contrevent)啟發了遊戲的敘事。 「這是一部關於一群探險家環遊世界的奇幻小說。」 「總的來說,像《進擊的巨人》這樣的動漫/漫畫作品中,關於不顧巨大風險冒險進入未知領域的故事一直非常吸引我。
經典回合製RPG的創新


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