Самые быстрые религиозные триумфы в цивилизации VI
Civ 6: самые быстрые религиозные пути победы - главные веру
Достижение религиозной победы в цивилизации 6 может быть удивительно быстрым, особенно если вы не сталкиваетесь с тяжелой религиозной конкуренцией. Несколько цивилизаций преуспевают в создании веры, быстро защищают святые места и в конечном итоге обеспечивают религиозную победу. В то время как некоторые CIVs предлагают более надежные пути, эти лидеры приоритетными являются стратегии веры для исключительно быстрых побед при правильных обстоятельствах.
Теодора - Византийский: Завоевание и конверсия
Способность лидера: Метанойя - святые сайты получают культуру, равную их смежному бонусу; Фермы получают +1 веру от гипподромов и святых мест.
Способность цивилизации: Такси - +3 Боевая и религиозная сила за обращенным святым городом; Убийство подразделения распространяет вашу религию.
Уникальные единицы: Дромон (классический диапазон), ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставленные удобства и свободную тяжелую кавалерию).
Теодора превосходит в религиозной войне. Способность Византия повышает борьбу и религиозную силу с каждым обращенным священным городом, и вражеское подразделение убивает вашу религию. Ипподромы облегчают быстрое завоевание, предоставляя свободную тяжелую кавалерию. Культивный бонус от святых мест ускоряет развитие гражданского дерева; Расстановка богословия и монархия для быстрого приобретения слота политики.
Теодора идеально подходит для комбинированного доминирования/религиозной стратегии. Сосредоточьтесь на боевых действиях, чтобы распространять вашу религию, а не полное завоевание. Основополагающее убеждение Crusades обеспечивает дополнительную боевую силу против единиц вашей религии. Конвертируйте города, прежде чем вторгаться в более быстрое поглощение. Объедините военное давление с миссионерами и апостолами для быстрого обращения Святого города.
Menelik II - Эфиопия: Поселения и эксплуатация ресурсов Hill
Способность лидера: Совет министров - города, основанные на холмах +4 Боевая сила за единицы на холмах.
Способность цивилизации: aksumite Legacy - улучшение ресурсов получает +1 веру за копию; Международные торговые маршруты получают +0,5 веры за ресурс в городе Происхождения; Археологи и музеи, покупаемые с верой.
Уникальные подразделения: Кавалерия Оромо (средневековая световая кавалерия), Церковь с роком (+1 вера на соседнюю гору или холм, обеспечивает туризм из веры после полета, +1 обращение к окружающей среде).
Сила Менелика II заключается в его способности лидера. Основатели на холмах обеспечивают науку и культуру наряду с верой, устраняя необходимость жертвовать другими урожаями. Это позволяет быстро приобрести ранний пантеон и религию. Постройте накаленные церкви возле гор и холмы для максимальных бонусов веры. Максимизируйте бонусные и роскошные ресурсы и обменивайтесь с богатыми ресурсами цивилизациями. Приоритет культуры наряду с верой ускоряет развитие гражданского дерева.
Джаяварман VII-Кхмер: Священные места на основе реки и рост города
Способность лидера: Монастыри короля - святые места получают пищу, равную их смежному бонусу, +2 смежности из рек, +2 жилья возле рек и запускают культурную бомбу.
Способность цивилизации: Grand Barays - акведуки обеспечивают +1 удобство и +1 веру на гражданин; Фермы получают +2 пищу возле акведуков и +1 вера возле святых мест.
Уникальные единицы: Домри (средневековая осадная единица), прасат (+6 вера, реликвия, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями). +0,5 культуры на гражданин.
Джаяварман VII превосходит быстрые культурные победы, но его способность лидера исключительно сильна для религиозных побед. Размещение святых мест рядом с реками дает огромную веру, жилье и культуру. Акведуки обеспечивают дополнительные удобства и веру. Уникальное здание Prasat значительно повышает веру и культуру. Приоритет акведуках, чудеса, такие как великая ванна и висящие сады, чтобы улучшить рост и смягчить реки. Сосредоточьтесь на росте Rapid City и производстве апостола для быстрого обращения Святого города.
Петр - Россия: Доминирование Тундры и Лавры
Способность лидера: Гранд -посольство - торговые маршруты с более продвинутым грантом цивилизаций +1 наука и +1 культура на 3 технологии или гражданских лиц они впереди.
Способность цивилизации: Мать Россия - +5 Городской плитки на основе; Tundra Tiles Grant +1 вера и +1 производство; единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными штрафами на российской территории.
Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет священную площадку, расширяется на 2 плитки, когда тратит великий человек).
Россия-мощная универсальная цивилизация, но Петр исключительно силен для религиозных побед. Способность найти города с дополнительными плитками и механикой расширения Лавры позволяет быстро контролировать территориальное управление. Tundra Pline обеспечивает значительные бонусы по вере и производству. Танец пантеона Авроры еще больше повышает урожайность тундры. Используйте Magnus-способные поселенцы, чтобы широко расширяться по всему тундре, строить лавры и максимизировать выход веры. Собор Святого Василия обеспечивает дополнительные бонусы тундры. Приоритет строителей для использования новых ресурсов, полученных за счет расширения Лавры. Петр может добиться некоторых из самых быстрых религиозных побед в Civ 6.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025