Schnellste religiöse Triumphe in der Zivilisation VI
Civ 6: schnellste religiöse Siegwege - Top Faith Civs
Ein religiöser Sieg in der Zivilisation 6 kann überraschend schnell sein, insbesondere wenn Sie keinen schweren religiösen Wettbewerb haben. Mehrere Zivilisationen zeichnen sich aus, um Glauben zu erzeugen, sich schnell heilige Stätten zu sichern und letztendlich einen religiösen Sieg zu sichern. Während einige Civs zuverlässigere Wege bieten, priorisieren diese Führungskräfte die Glaubensstrategien für außergewöhnlich schnelle Siege unter den richtigen Umständen.
Theodora - Byzantiner: Eroberung & Konvertierung
Anführer Fähigkeit: Metanoia - Heilige Stätten gewinnen Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen; Bauernhöfe gewinnen +1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.
Zivilisationsfähigkeit: Taxis - +3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt; Das Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion.
Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampf), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).
Theodora zeichnet sich in religiöser Kriegsführung aus. Die Fähigkeit von Byzanz fördert den Kampf und die religiöse Stärke mit jeder umgebauten heiligen Stadt, und die feindliche Einheit tötet Ihre Religion aus. Hippodrome ermöglichen eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerie. Der Kulturbonus von heiligen Stätten beschleunigt den Fortschreiten des Bürgerbaums; Priorisieren Sie Theologie und Monarchie für den schnellen Slot -Erwerb von Richtlinien.
Theodora ist ideal für eine kombinierte Dominanz-/religiöse Strategie. Konzentrieren Sie sich auf Kampfverpflichtungen, um Ihre Religion zu verbreiten, nicht auf die totale Eroberung. Die Gründung der Kreuzzüge für Kreuzzüge liefert zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Konvertieren Sie Städte, bevor Sie in eine schnellere Übernahme eindringen. Kombinieren Sie den militärischen Druck mit Missionaren und Aposteln für Swift Holy City Conversions.
Menelik II - Äthiopien: Hügel Siedlungen & Ressourcenausbeutung
LEADER -Fähigkeit: Ministerrat - Städte, die auf Hügeln gegründet wurden, gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubens profitieren; +4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.
Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy - Ressourcenverbesserungen gewinnen +1 Glauben pro Kopie; Internationale Handelsrouten gewinnen +0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen, die mit Glauben gekauft werden können.
Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (+1 Glaube pro angrenzendem Berg oder Hügel, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug, +1 Appell an die Umgebung).
Die Stärke von Menelik II liegt in seiner Anführerin. Die Gründungsstädte auf Hills bieten neben dem Glauben Wissenschaft und Kultur und beseitigen die Notwendigkeit, andere Erträge zu opfern. Dies ermöglicht einen schnellen frühen Pantheon- und Religionserwerb. Bauen Sie felsigen Kirchen in der Nähe von Bergen und Hügeln für maximale Glaubensboni. Maximieren Sie Bonus- und Luxusressourcenkopien und handeln Sie mit ressourcenreichen Zivilisationen. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben beschleunigt den Fortschreiten der Bürgerbaum.
Jayavarman VII-Khmer: Heilige Stätten in Fluss und Stadtwachstum
Anführer Fähigkeit: Klöster des Königs - Heilige Stätten gewinnen Nahrung, die ihrem Adjazenzbonus gleich sind, +2 Adjazenz aus Flüssen, +2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und eine Kulturbombe auslösen.
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays - Aquädukte bieten +1 Annehmlichkeiten und +1 Glauben pro Bürger; Farmen erhalten +2 Lebensmittel in der Nähe von Aquädukten und +1 Glauben in der Nähe heiliger Stätten.
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (+6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen). +0,5 Kultur pro Bürger.
Jayavarman VII zeichnet sich bei schnellen kulturellen Siegen aus, aber seine Führungsfähigkeit ist für religiöse Siege außergewöhnlich mächtig. Das Platzieren heiliger Stätten neben Flüssen ergibt einen massiven Glauben, Wohnen und Kultur. Aquädukte bieten zusätzliche Annehmlichkeiten und Glauben. Das einzigartige Gebäude von Prasat stärkt den Glauben und die Kultur erheblich. Priorisieren Sie Aquädukte, Wunder wie das große Bad und hängende Gärten, um das Wachstum zu verbessern und Flussabgrenzen zu mildern. Konzentrieren Sie sich auf Rapid City Wachstum und Apostelproduktion für Swift Holy City Conversions.
Peter - Russland: Tundra Herrschaft & Lavras
LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft - Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie voraus sind.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland - +5 Stadtfliesen bei Gründung; Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion; Einheiten immun gegen Schneestürme; Kriege Zivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).
Russland ist eine mächtige Allround-Zivilisation, aber Peter ist außergewöhnlich stark für religiöse Siege. Die Fähigkeit, Städte mit zusätzlichen Fliesen und den Expansionsmechaniker der Lavra gefunden zu haben, ermöglicht eine schnelle territoriale Kontrolle. Tundra -Fliesen bieten bedeutende Glaubens- und Produktionsboni. Der Tanz des Aurora -Pantheons verbessert die Tundra -Erträge weiter. Verwenden Sie die Siedler mit Magnus-geförderten Siedlern, um sich in Tundra stark auszudehnen, Lavras zu bauen und die Glaubensleistung zu maximieren. Die Kathedrale der St. Basilikum liefert zusätzliche Tundra -Boni. Priorisieren Sie die Bauherren, um neue Ressourcen zu nutzen, die durch Lavra -Expansion gewonnen werden. Peter kann einige der schnellsten religiösen Siege in Civ 6 erringen.
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