Дом News > "Horizon: потенциальный блокбастер PlayStation, если верный для игр"

"Horizon: потенциальный блокбастер PlayStation, если верный для игр"

by Michael Apr 28,2025

После успеха кинематографического выпуска Uncharted в 2022 году и последней из известной серии HBO в нас было неизбежно, что Sony принесет Horizon на серебряный экран. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально объявили, что адаптация фильма Horizon Zero Dawn находится в разработке, обещая исследовать происхождение Алоя и очаровательный, заполненный машины мир. Хотя проект все еще находится на ранних стадиях, существует твердое убеждение, что он может быть первым крупным триумфом Sony в кассах, при условии, что он остается верным своему исходному материалу.

В последние годы многочисленные адаптации видеоигр добились успеха как на телевидении, так и на кино. Super Mario Brothers и Sonic Movies, разработанные для семейной аудитории, установили эталон как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На маленьком экране Sony The Last из нас присоединился к рядам любимых фанатов, таких как Fanslix's Acaran и Amazon Prime Fallout . Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Film под руководством Тома Холланда, удалось хорошо выступить в кассах, заработав более 400 миллионов долларов.

Однако, несмотря на снижение так называемого «проклятия видеоигр», остаются проблемы. В то время как Uncharted нашла аудиторию, это не стало верным фанатом адаптации, на которые надеются. Недавние разочарования, такие как фильм Borderlands , и Amazon's , как Dragon: серия Yakuza, также не смогли охватить сущность своих оригинальных игр, что привело к плохому критическому прием и кассовому выступлению. Эти адаптации часто отклоняются от сюжетных линий, знаний и тона их исходного материала, оставляя поклонников недовольными.

Уникальные роботизированные экосистемы Horizon были бы невероятны, чтобы свидетельствовать на большом экране.

Эта проблема выходит за рамки адаптации видеоигр к адаптации в целом. Например, The Witcher 's The The Witcher взял на себя значительные свободы со своим исходным материалом, изменив события, персонажи и тон оригинальных книг. Такие изменения могут оттолкнуть фанатов, которые формируют основную аудиторию для этих адаптаций, что приведет к потенциальному провалу.

Вернувшись в горизонт , стоит отметить, что это не первая попытка адаптировать игру для экранов. В 2022 году Netflix анонсировала серию, основанную на игре, слухи о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Это направление, хотя и никогда официально подтверждалось, вызвало дебаты среди поклонников, которые жаждали верной адаптации истории оригинальной игры, в комплекте с ее культовыми роботизированными существами.

Поклонники могут спокойно, зная, что проект Netflix был отложен, и Horizon теперь превращается в кинематографический релиз. Этот сдвиг имеет смысл, учитывая обширный CGI, необходимый для того, чтобы воплотить в жизнь визуальные эффекты игры. Большой бюджет голливудского фильма может иметь решающее значение для эффективного захвата мира и истории игры.

Если Horizon получает такое же тщательное обращение с последним из нас по телевидению, он может стать первым крупным кинематографическим успехом PlayStation. Ключ является поддержание верности не только визуальным эффектам, но и к тону и повествованиям, которые сделали оригинальную игру хитом. Последний из нас преуспел, оставаясь верным повествовательной структуре игры, даже при создании новых сюжетных линий. Точно так же Horizon должен использовать свое богатое повествование и мировоззрение, чтобы создать убедительный фильм.

Horizon Zero Dawn была отмечена за рассказывание историй, получив лучшую награду повествования на Game Awards в 2017 году и выдающиеся достижения в истории на премии 2018 Dice Awards. Обстановка игры в Северной Америке 31-го века следует за Алой, членом племени Норы, когда она раскрывает тайну своего происхождения и свою связь с древним ученым Элизабетом Собеком. Глубина персонажей, таких как Алой, Эренд и Варл, наряду с исследованием экологических тем и воздействием Rogue AI на мир, делают Horizon историей, которую стоит сохранить в своей экранизации.

Уникальные культуры мира горизонта могут оказаться такими же убедительными, как племена аватара.

Детальное миростроительство в горизонте , с его уникальными племенами и роботизированными существами, такими как пилообразные, Tallnecks и Stormbirds, обеспечивает богатый холст для кинематографического повествования. Подобно серии аватар Джеймса Кэмерона, фильм о горизонте может углубиться в культуру и стратегии выживания племен, таких как Нора. Действие и неизвестность из игр, вызванные встречами с роботизированными зверями и конкурирующими племенами, могли бы легко перевести на экран, предлагая визуально ошеломляющий и увлекательный опыт.

Повествование Horizon по своей природе кинематографическое и своевременное, что делает его созревшим для успешной экранизации. Обширная история о Horizon Forbiden West еще больше расширяет потенциал для долгосрочной франшизы. Если Sony останется верной элементам, которые сделали игру хитом, Horizon может стать серьезным успехом как критически, так и в кассе, установив позитивный прецедент для других названий PlayStation, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2 .

Тем не менее, отклонение от того, что сделало Horizon Great, может пригласить обратную реакцию и финансовые потери вентилятора, как видно из Borderlands . Sony, наряду с выбранными писателями и режиссерами, должна распознать ценность оригинального видения Horizon и стремиться воплотить его в жизнь на большом экране таким образом, чтобы чтить его наследие и очаровывает зрителей по всему миру.

Какую адаптацию видеоигр вам больше всего рады? -----------------------------------------------------