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“ Horizo​​n:Playstation的潛在大片,如果是屬於遊戲”

by Michael Apr 28,2025

未知的2022 Cinematic Prines和我們Last廣受讚譽的HBO系列的成功之後,索尼不可避免地將Horizo​​n帶到銀幕上。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式宣布,正在開發Horizo​​n Zero Dawn的電影改編,並承諾探索Aloy的起源和遊戲迷人的,機器充滿的世界。儘管該項目仍處於早期階段,但人們堅信這可能是索尼在票房上的首次重大勝利,只要它仍然忠於其原始資料。

近年來,許多視頻遊戲改編已在電視和電影中取得成功。為家庭觀眾設計的Super Mario BrothersSonic電影,為廣受好評和票房表演設定了基準。在小屏幕上,索尼的《最後的我們》加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的《輻射》等粉絲最喜歡的節目。即使是對湯姆·荷蘭領導的未知電影等混合評論的改編,也設法在票房上表現良好,票房超過4億美元。

但是,儘管所謂的“視頻遊戲詛咒”下降,但仍有挑戰。在未知的人中吸引了觀眾時,它不符合忠實的改編粉絲所希望的。最近的失望,例如《無國會電影》和《亞馬遜一樣的龍:雅庫扎》系列也未能捕捉到他們原始遊戲的本質,導致接待和票房表現不佳。這些適應通常會偏離其原始資料的故事情節,知識和語氣,使粉絲不滿意。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。

這個問題擴展到了視頻遊戲的改編,以適應一般的改編。例如,Netflix的《巫師》(The Witcher)憑藉其原始材料獲得了重要的自由,改變了原始書籍的事件,角色和語氣。這樣的變化可以疏遠成為這些改編的核心受眾的粉絲,從而導致潛在的失敗。

回到地平線,值得注意的是,這不是第一次適應屏幕遊戲的嘗試。 2022年,Netflix宣布了一系列基於遊戲的系列,其中有關於“ Horizo​​n 2074”項目的謠言,該項目設置為“ Abococalypse Era”。這個方向雖然從未正式證實,但引發了渴望對原始遊戲故事的忠實改編的粉絲的辯論,並帶有其標誌性的機器人生物。

知道Netflix項目已被擱置,並且Horizo​​n現在被製作成電影發行,因此粉絲們可以輕鬆休息。鑑於將游戲的視覺效果栩栩如生所需的廣泛的CGI,這種轉變是有道理的。好萊塢電影的更大預算對於有效捕捉遊戲的世界和故事至關重要。

如果Horizo​​n在電視上獲得了與我們的最後一個相同的細緻待遇,那麼它有可能成為Playstation的首個主要電影成功。關鍵是要保持忠誠度不僅對視覺效果,而且還要忠於使原始遊戲受到打擊的語氣和敘述。我們的最後一個人成功地忠於遊戲的敘事結構,即使在製作新的故事情節時也是如此。同樣, Horizo​​n應該利用其豐富的敘事和世界建設來製作引人入勝的電影。

Horizo​​n Zero Dawn因其講故事而聞名,在2017年獲得遊戲獎的最佳敘事獎,並在2018年骰子獎項中取得了傑出的故事成就。該遊戲在31世紀的北美場景跟隨諾拉部落的成員阿洛伊(Aloy)揭開了她的起源的奧秘以及與古代科學家伊麗莎白·索貝克(Elisabet Sobeck)的聯繫。諸如Aloy,Erend和Varl之類的角色的深度,以及對環境主題以及Rogue AI對世界的影響的探索,使Horizo​​n成為了電影改編的故事。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。

地平線上詳細的世界建設,其獨特的部落和機器人生物(如鋸齒,塔內克和暴風雨鳥)為電影講故事提供了豐富的畫布。就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《阿凡達》(Avatar )系列一樣,一部地平線電影可以深入研究諾拉(Nora)等部落的文化和生存策略。與機器人野獸和對手部落相遇的推動力,奧運會的動作和懸念可以無縫地轉移到屏幕上,提供視覺上令人驚嘆和引人入勝的體驗。

Horizo ​​n的敘述本質上是電影的和及時的,使得成功的電影改編成熟。 Horizo​​n Forbidden West的廣闊故事進一步增強了長期電影專營權的潛力。如果索尼仍然忠於使比賽受到打擊的元素,那麼地平線可能會在票房和票房上取得重大成功,為其他PlayStation冠軍(如Tsushima of Tsushima and Helldivers 2)樹立了積極的先例。

但是,正如《邊境地區》所看到的那樣,偏離使Horizo ​​n Great的偏離可能會引起粉絲的反彈和經濟損失。索尼及其選定的作家和導演必須認識到地平線原始願景的價值,並努力以紀念其遺產並吸引全球觀眾的大​​屏幕上的栩栩如生。

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