Дом News > Nintendo Switch Edge становится лидером продаж среди консолей нового поколения

Nintendo Switch Edge становится лидером продаж среди консолей нового поколения

by Charlotte Jan 07,2025

Switch 2: по прогнозам, станет самой продаваемой игровой консолью следующего поколения, но ее еще даже нет на рынке

Исследовательская компания игровой индустрии DFC Intelligence прогнозирует, что в следующем году Nintendo Switch 2 продаст более 15–17 миллионов единиц, опередив всех конкурентов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом предсказании! Switch 2 — «явный победитель»

К 2028 году объем продаж достигнет 80 миллионов единиц

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市DFC Intelligence, компания Nintendo по исследованию изображений, в своем «Отчете и прогнозе рынка электронных игр на 2024 год», опубликованном 17 декабря 2024 года, предсказала, что Nintendo Switch 2 станет «очевидной отправной точкой в ​​следующем поколении». игровая консольная война «Победитель».

Ожидается, что Nintendo станет «лидером рынка игровых консолей», в то время как конкуренты Microsoft и Sony изо всех сил пытаются его догнать. В основном это связано с ранней датой выпуска Switch 2, который, по слухам, выйдет в 2025 году, а также с текущей ограниченной конкуренцией. Благодаря этим преимуществам новая консоль Nintendo, как ожидается, будет иметь огромный успех: «в 2025 году будет продано от 15 до 17 миллионов новых консолей, а к 2028 году будет продано более 80 миллионов единиц». Они даже предсказывают, что из-за огромного спроса Nintendo может столкнуться с трудностями при производстве достаточного количества устройств для удовлетворения спроса.

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市Изображение с официального сайта Nintendo о Марио. Сообщается, что Sony и Microsoft разрабатывают собственную портативную консоль, но, похоже, она все еще находится на стадии разработки. В DFC Intelligence отметили, что обе компании «должны выпустить новые консоли в 2028 году». Однако, учитывая трехлетний разрыв между Switch 2 и этими консолями (если только система не будет неожиданно выпущена в 2026 году), Switch 2, скорее всего, продолжит лидировать, причем в отчетах говорится, что только одна из консолей после Switch 2 будет успех. Они не уточнили, какой именно, но упомянули, что гипотетическая «PS6» будет хорошо работать, поскольку сама PlayStation имеет базу лояльных игроков и сильный IP.

Популярность Nintendo и ее консоли Switch находится на рекордно высоком уровне, особенно после новостей о том, что совокупные продажи Switch в США превысили совокупные продажи PlayStation 2. Мэт Пискателла, исполнительный директор и аналитик американской исследовательской и технологической компании Circana (ранее NPD), поделился данными в своем официальном аккаунте BlueSky.

«На сегодняшний день Switch продано 46,6 миллионов единиц, заняв второе место по совокупным продажам всех аппаратных платформ для видеоигр в США, уступая только Nintendo DS». Он опубликовал эту новость. Хотя, как сообщается, годовые продажи Switch упали на 3%, это по-прежнему является важной вехой.

Индустрия видеоигр переживает сильный бум

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市Согласно их отчету, у отрасли светлое будущее. «За последние три десятилетия индустрия видеоигр выросла более чем в 20 раз, и после двух лет вялых продаж оборудования и программного обеспечения она готова вернуться к здоровым темпам роста к концу следующего десятилетия», — заявили в компании. Об этом заявил основатель и главный исполнительный директор DFC Intelligence Дэвид Коул, добавив, что 2025 год станет началом восходящего пути отрасли.

Во-первых, 2025 год «на пути к тому, чтобы стать одним из лучших за всю историю», когда новые продукты вновь разжигают потребительский энтузиазм и увеличивают расходы. В дополнение к предстоящему Nintendo Switch 2, где-то в 2025 году будет выпущена долгожданная Grand Theft Auto 6, что, несомненно, повысит общий объем продаж видеоигр, учитывая популярность серии.

С бурным развитием индустрии видеоигр число игроков в видеоигры будет продолжать расти и, как ожидается, к 2027 году превысит 4 миллиарда. Популярность «высококлассных мобильных игр» на портативных портативных консолях сделала игры более доступными для более широкой аудитории. Компания также отметила, что закупки оборудования для ПК и консолей растут по мере роста числа влиятельных лиц в киберспорте и играх.