Nintendo Switch setzt sich als Verkaufsführer unter den Konsolen der nächsten Generation durch
Switch 2: Voraussichtlich die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation, und sie ist noch nicht einmal auf dem Markt
Das Forschungsunternehmen DFC Intelligence für die Spielebranche prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkaufen wird und damit alle Konkurrenten übertrifft. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
DFC Intelligence, ein Bildforschungsunternehmen von Nintendo, prognostizierte in seinem am 17. Dezember 2024 veröffentlichten „Marktbericht und Prognose für elektronische Spiele 2024“, dass Nintendo Switch 2 der „offensichtliche Einstiegspunkt in die nächste Generation“ werden wird Spielekonsolenkrieg „Gewinner“.
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Spielekonsolen“ werden, während die Konkurrenten Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben, aufzuholen. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin von Switch 2 zurückzuführen, der Gerüchten zufolge im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass die neue Nintendo-Konsole ein großer Erfolg wird: „Im Jahr 2025 sollen voraussichtlich 15 bis 17 Millionen neue Konsolen verkauft werden und bis 2028 mehr als 80 Millionen Einheiten.“ Sie prognostizieren sogar, dass Nintendo aufgrund der enormen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Geräte zu produzieren, um die Nachfrage zu decken.
Bild von Nintendos offizieller Mario-Website Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigene Handheld-Konsole, diese scheint sich jedoch noch in der Konzeptphase zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „im Jahr 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Angesichts der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (es sei denn, 2026 wird unerwartet ein System veröffentlicht) wird die Switch 2 wahrscheinlich weiterhin die Nase vorn haben, wobei Berichten zufolge nur eine der Konsolen nach der Switch 2 wird Erfolg haben. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ eine gute Leistung erbringen würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole ist auf einem Allzeithoch, insbesondere nach der Nachricht, dass die kumulierten Verkäufe von Switch in den Vereinigten Staaten die kumulierten Verkäufe von PlayStation 2 übertroffen haben. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), teilte die Daten auf seinem offiziellen BlueSky-Konto mit.
„Switch hat bisher 46,6 Millionen Einheiten verkauft und liegt damit an zweiter Stelle bei den kumulierten Verkäufen aller Videospiel-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, nur an zweiter Stelle nach dem Nintendo DS.“ Obwohl die jährlichen Switch-Verkäufe Berichten zufolge um 3 % zurückgegangen sind, ist dies immer noch ein wichtiger Meilenstein.
Die Videospielbranche boomt mit starker Wachstumsdynamik
Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft für die Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren schleppender Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, bis zum Ende des nächsten Jahrzehnts zu gesunden Wachstumsraten zurückzukehren“, sagte er David Cole, Gründer und CEO von DFC Intelligence, sagte und fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
Erstens ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, da neue Produkte die Begeisterung und die Ausgaben der Verbraucher neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie zweifellos die Gesamtverkäufe von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Zahl der Videospielspieler weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich die 4-Milliarden-Marke überschreiten. Die Popularität von „High-End Mobile Gaming“ in tragbaren Handheld-Konsolen hat Spiele einem breiteren Publikum zugänglicher gemacht. Das Unternehmen stellte außerdem fest, dass die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen, da E-Sport- und Gaming-Influencer immer stärker werden.
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