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"Blade Runner-Spiel der nächsten Generation bis zum Dawn Studio abgeschroppt"

by Allison May 08,2025

Supermassive Games, die für ihre packenden Horror -Titel wie bis zum Dawn, dem Steinbruch und der Dark Pictures Anthology -Serie bekannt sind, haben Berichten zufolge die Entwicklung in einem nicht angekündigten Spiel im Blade Runner Universe gestoppt. Laut Insider Gaming wurde das Projekt mit dem Titel "Blade Runner: Time to Live" als "charakterorientierte, filmische, filmische, action-adventure" -Erfahrung im Jahr 2065 vorgesehen. Die Erzählung hätte sich um so langen, ein Vintage-Nexus-6-Modell und den letzten Blade-Läufer, der mit der Beseitigung des Anführers auf dem Leiter eines Vintage-Nexus-6-Modells gedreht, mit dem Anführer des Leiters von einem Underground-Replicant-Network veranstaltet. Nachdem die Reise von So-Lange verraten und für tot gegangen war, hätte sie Elemente von Stealth, Kampf, Exploration, Untersuchung und intensiven Interaktionen für Charaktere enthalten.

Insider Gaming gab bekannt, dass Blade Runner: Time to Live durch ein wesentliches Entwicklungsbudget von rund 45 Millionen US -Dollar unterstützt wurde, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für die externe Leistungsaufnahme und -talent zugewiesen wurden. Das Spiel sollte ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis anbieten, wobei die Vorproduktion im September 2024 und eine geplante Veröffentlichung im September 2027 für PC und sowohl der aktuellen als auch der nächsten Generation Konsolen für die nächste Generation begann. Berichten zufolge fiel das Projekt jedoch aufgrund von Komplikationen mit Alcon Entertainment, dem Rechtsinhaber für Blade Runner, durch, was Ende letzten Jahres zu seiner Stornierung führte.

In verwandten Nachrichten kündigte der Publisher Annapurna Interactive im Sommer 2023 an, dass er sein erstes internes Spiel "Blade Runner 2033: Labyrinth" entwickelte, das das erste Blade Runner-Spiel seit 25 Jahren markiert. Seit der Ankündigung gab es keine weiteren Aktualisierungen zu diesem Projekt.

Inmitten dieser Entwicklungen war Supermassive Games mit anderen Projekten beschäftigt, darunter der bevorstehende Eintrag in die Dark Picturer -Serie, Richtlinie 8020 und die Arbeit an Little Nightmares 3. Das Studio stand im vergangenen Jahr mit Herausforderungen und kündigte die Entlassungen an, die rund 90 Mitarbeiter betreffen, wie von Bloombergs Jason Schreier während einer "Periode der Beratung" berichtet.

Vorausgesetzt, Fans von Supermassives Arbeiten können sich auf die filmische Anpassung von bis zum Kinos an diesem Wochenende in den Kinos an diesem Wochenende freuen. Weitere Informationen dazu finden Sie in unserer Rezension von David F. Sandbergs Version bis zum Morgengrauen für die große Leinwand.