"Juego de BLADE Runner de próxima generación desechado hasta Dawn Studio"
Los juegos supermasivos, reconocidos por sus apasionantes títulos de terror como hasta Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, según los informes, ha detenido el desarrollo en un juego no anunciado en el universo Blade Runner. Según Insider Gaming, el proyecto, titulado "Blade Runner: Time to Live", fue imaginado como una experiencia de "modelo de acción y aventura de acción centrada en el personaje en el año 2065. La narración habría girado en torno a la red de la red de la red replicante Vintage Nexus-6 y el último runner de Blade, encargado de eliminar el líder de una red replicante subterránea. Después de ser traicionado y dejado por muerto, el viaje de So-Lange habría incluido elementos de sigilo, combate, exploración, investigación e intensas interacciones de carácter.
Insider Gaming reveló que Blade Runner: Time to Live estaba respaldado por un presupuesto de desarrollo sustancial de aproximadamente $ 45 millones, con $ 9 millones asignados específicamente para la captura de rendimiento externa y el talento de actuación. El juego estaba programado para ofrecer una experiencia para un jugador de 10-12 horas, con el comienzo de la preproducción en septiembre de 2024 y un lanzamiento planificado en septiembre de 2027 para PC y consolas actuales y de próxima generación. Sin embargo, el proyecto supuestamente fracasó debido a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de Blade Runner, lo que lleva a su cancelación a fines del año pasado.
En noticias relacionadas, el editor Annapurna Interactive anunció en el verano de 2023 que estaba desarrollando su primer juego interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando el primer juego de Blade Runner en 25 años. Desde el anuncio, no ha habido más actualizaciones sobre este proyecto.
En medio de estos desarrollos, Supermassive Games ha estado ocupado con otros proyectos, incluida la próxima serie de Entradas en la Serie Dark Pictures, la Directiva 8020, y el trabajo en Little Nightmares 3. El estudio enfrentó desafíos el año pasado, anunciando despidos que afectan a unos 90 empleados, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, durante un "período de consulta".
En una nota más brillante, los fanáticos del trabajo de Supermasive pueden esperar la adaptación cinematográfica de hasta el amanecer que llegó a los teatros este fin de semana. Para obtener más información sobre esto, puede leer nuestra reseña de la versión de David F. Sandberg hasta el amanecer para la pantalla grande.
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