Team Fortress 2 Code เปิดตัวสำหรับ Modding
อุตสาหกรรมการเล่นเกมเป็นหนี้ความหลากหลายและนวัตกรรมให้กับ Modders ซึ่งเป็นเครื่องมือในการสร้างแนวเพลงทั้งหมด ตั้งแต่แรกเกิดของประเภท MOBA ผ่าน Mods ในเกม RTS เช่น Starcraft และ Warcraft III จนถึงการเพิ่มขึ้นของ Battlers อัตโนมัติจาก Mobas เช่น Dota 2 และความนิยมอย่างมากของเกม Battle Royale ที่จุดประกายโดย Mod สำหรับ Arma 2, Modders ได้ผลักดันขอบเขตอย่างต่อเนื่อง นี่คือเหตุผลที่การประกาศล่าสุดของ Valve ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้น
Valve ได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญโดยการอัปเดต Source SDK โดยรวมโค้ด Team Fortress 2 ที่สมบูรณ์เข้ากับชุดเครื่องมือ การย้ายครั้งนี้ช่วยให้ผู้ปรับเปลี่ยนไปใช้ Codebase ที่แข็งแกร่งของ Valve เป็นรากฐานสำหรับการสร้างเกมใหม่ ในขณะที่ใบอนุญาตกำหนดว่าการสร้างสรรค์เหล่านี้และเนื้อหาของพวกเขาจะต้องได้รับการเสนอฟรีประวัติศาสตร์ได้แสดงให้เราเห็นว่าแนวคิด MOD ยอดนิยมมักจะพัฒนาไปสู่การลงทุนที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์หลังจากได้รับแรงฉุด
นอกจากนี้ Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนที่สร้างขึ้นบนเอ็นจิ้นต้นทาง การอัปเดตนี้แนะนำการสนับสนุนสำหรับการดำเนินการ 64 บิตปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้และ HUD ให้ปรับขนาดได้มากขึ้นแก้ไขปัญหาการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์และรวมถึงการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย การอัปเดตเหล่านี้พร้อมที่จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ
วันนี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับชุมชนการดัดแปลงและมีความคาดหวังที่ชัดเจนเกี่ยวกับการพัฒนาที่ก้าวล้ำอาจเกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในอนาคต
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 5 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 6 วิธีรับชุดความสามารถทั้งหมดใน Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
- 8 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกชั้นนำที่จะเล่น
รวมเป็น 10