Trang chủ News > Đổi mới mang lại hai giá trị với trọng tâm IP mới

Đổi mới mang lại hai giá trị với trọng tâm IP mới

by Christian Feb 11,2025

Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã phác thảo chiến lược trong tương lai của mình, nhấn mạnh việc tạo ra các thuộc tính trí tuệ mới (IPS) chỉ dựa vào nhượng quyền thương mại.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Không

Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã thừa nhận sự phụ thuộc của công ty vào các IP di sản như GTA và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rủi ro vốn có của sự phụ thuộc quá mức vào các tiêu đề được thiết lập này. Zelnick chỉ ra rằng ngay cả các phần tiếp theo thành công cũng trải qua sự suy giảm tác động theo thời gian, một hiện tượng mà ông gọi là "sự phân rã và entropy". Ông cảnh báo không chỉ dựa vào những thành công trong quá khứ, nói rằng việc tiếp tục phương pháp này sẽ giống như "đốt cháy đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà". Điều này nhấn mạnh cách tiếp cận chủ động của công ty để giảm thiểu rủi ro trong tương lai bằng cách đầu tư vào IPS mới.

Zelnick nhấn mạnh thêm rủi ro cao hơn liên quan đến IP mới so với các phần tiếp theo, nhưng nhấn mạnh sự cần thiết lâu dài của sự đổi mới để duy trì sự tăng trưởng và mức độ phù hợp.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Lập lịch phát hành chiến lược và các tiêu đề sắp tới

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Liên quan đến các bản phát hành trong tương lai của các nhượng quyền thương mại đã được thiết lập, Zelnick đã xác nhận một chiến lược phát hành lớn để tránh bão hòa thị trường. Mặc dù bản phát hành của GTA 6 được dự đoán vào mùa thu năm 2025, nhưng nó sẽ khác với bản phát hành theo kế hoạch của Borderlands 4, dự kiến ​​sẽ vào mùa xuân năm 2025/2026.

Judas: Một IP mới cho năm 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang phát triển "Judas", một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, điều khiển câu chuyện, được thiết lập để phát hành vào năm 2025. và tiến trình kể chuyện.

Tóm lại, sự thay đổi chiến lược của Take-Two đối với việc phát triển IPS mới thể hiện cách tiếp cận có tư duy tiến bộ đối với thành công lâu dài trong ngành công nghiệp game, cân bằng tiềm năng của nhượng quyền thương mại với sự cần thiết của sự đổi mới và đa dạng hóa.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành