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以新的知識產權為重點的雙價值創新

by Christian Feb 11,2025
Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來策略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是完全依靠已建立的特許經營。

超越遺產IP:必要的偏移GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認該公司對GTA和Red Dead Redemption(RDR)等遺產IPS的依賴。但是,他強調了在這些既定的頭銜上過度依賴的固有風險。 Zelnick指出,即使是成功的續集也經曆了隨著時間的影響的影響,他稱這種現象為“腐爛和熵”。 他警告不要僅僅依靠過去的成功,指出繼續這種方法類似於“燃燒家具以加熱房屋”。 這重點介紹了該公司通過投資新的IPS的積極主動方法來減輕未來風險。

與續集相比,

Zelnick進一步強調了與新IPS相關的更高風險,但強調了保持增長和相關性的創新的長期必要性。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

策略性發布調度和即將發布的標題

關於既定特許經營的未來發行版,Zelnick確認了一項避免市場飽和的主要版本的策略。 雖然GTA 6的發布預計將於2025年秋季發布,但它與計劃的Borderlands 4的發行不同,該版本定於2025/2026年春季。 GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

猶大:2025

的新IP

Take-Two的子公司Ghost Story Games正在開發“猶大”,這是一個由故事驅動的,第一人稱的射擊遊戲RPG,定於2025年發行。這種新IP旨在提供獨特的玩家體驗,在其中選擇顯著影響人際關係和敘事進展。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

總而言之,Take-Two向開發新的IP的戰略轉變表明了在遊戲行業中長期成功的前瞻性方法,平衡了既定特許經營的潛力與創新和多樣化的必要性。

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