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Take-2-Werte Innovation mit neuem IP-Fokus

by Christian Feb 11,2025

Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (GTA 6-Entwicklern), hat ihre zukünftige Strategie umrissen und die Schaffung neuer intellektueller Eigenschaften (IPS) betont, die sich ausschließlich auf etablierte Franchise-Unternehmen stützt.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Beyond Legacy IPS: Eine notwendige Verschiebung

Take-two-CEO Strauss Zelnick erkannte das Vertrauen des Unternehmens in Legacy-IPs wie GTA und Red Dead Redemption (RDR) an. Er betonte jedoch das inhärente Risiko einer Überabhängigkeit von diesen etablierten Titeln. Zelnick wies darauf hin, dass selbst erfolgreiche Fortsetzungen im Laufe der Zeit einen Rückgang des Aufpralls verzeichnen, ein Phänomen, das er als "Zerfall und Entropie" bezeichnete. Er warnte davor, sich ausschließlich auf frühere Erfolge zu verlassen und festzustellen, dass die Fortsetzung dieses Ansatzes mit "Verbrennung der Möbel zum Erhitzen des Hauses" vergleichbar wäre. Dies unterstreicht den proaktiven Ansatz des Unternehmens, um zukünftige Risiken zu mildern, indem sie in neue IPs investieren.

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Zelnick betonte im Vergleich zu Fortsetzungen das höhere Risiko, das mit neuen IPs verbunden ist, aber die langfristige Notwendigkeit von Innovation, Wachstum und Relevanz aufrechtzuerhalten.

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Strategische Veröffentlichungsplanung und kommende Titel

In Bezug auf zukünftige Veröffentlichungen etablierter Franchise-Unternehmen bestätigte Zelnick eine Strategie der wichtigsten Freisetzungen, um die Marktsättigung zu vermeiden. Während die Freilassung von GTA 6 im Herbst 2025 erwartet wird, wird es sich von der geplanten Freisetzung von Borderlands 4 unterscheiden, die für den Frühjahr 2025/2026 geplant sind.

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Judas: Eine neue IP für 2025

Die Tochtergesellschaft von Take-Two, Ghost Story Games, entwickelt "Judas", ein Story-gesteuerter RPG, der im Jahr 2025 veröffentlicht wird und narrative Fortschritte.

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Abschließend zeigt die strategische Verschiebung von Take-Two zur Entwicklung neuer IPS einen zukunftslosen Ansatz für den langfristigen Erfolg in der Spielebranche, wobei das Potenzial etablierter Franchise-Unternehmen mit der Notwendigkeit von Innovation und Diversifizierung in Einklang gebracht wird.

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