Trang chủ News > Trò chơi di động hàng đầu năm 2024: Lựa chọn của Iwan, ngoại trừ chủ yếu là Balatro

Trò chơi di động hàng đầu năm 2024: Lựa chọn của Iwan, ngoại trừ chủ yếu là Balatro

by Sebastian Jan 04,2025

Trò chơi của năm của tôi: Balatro – Một trò chơi đơn giản, thắng lớn

Bây giờ là cuối năm và như bạn có thể đã biết, Balatro đã giành được một loạt giải thưởng trò chơi danh giá. Từ trò chơi Indie và di động của năm tại The Game Awards cho đến chiến thắng kép tại Pocket Gamer Awards, thành công của nó là không thể phủ nhận. Nhưng thành công này cũng gây ra một số nhầm lẫn và thậm chí là tức giận. Nhiều người đặt câu hỏi làm thế nào mà một người chơi bài đơn giản như bài poker-roguelike lại có thể nhận được nhiều lời khen ngợi như vậy.

Tôi tin rằng chính sự thật này đã nêu bật lý do Balatro là Trò chơi của năm của cá nhân tôi. Trước khi đi sâu vào, hãy cùng điểm qua một số tựa game nổi bật khác:

Những đề cập đáng trân trọng:

  • Bản mở rộng Castlevania của Vampire Survivors: Sự bổ sung được chờ đợi từ lâu của các nhân vật Castlevania mang tính biểu tượng là một thành công.
  • Squid Game: Mô hình chơi miễn phí của Unleashed: Một bước đi táo bạo của Netflix Games, có khả năng thiết lập một tiêu chuẩn mới cho việc kiếm tiền từ trò chơi trên thiết bị di động.
  • Bản phát hành phiêu lưu âm thanh của Watch Dogs: Truth: Một sự lựa chọn đáng ngạc nhiên nhưng hấp dẫn của Ubisoft, mang đến một góc nhìn khác về loạt phim Watch Dogs.

Tại sao lại là Balatro?

Trải nghiệm của riêng tôi với Balatro là sự pha trộn giữa niềm đam mê và sự thất vọng. Không thể phủ nhận là hấp dẫn nhưng tôi vẫn chưa nắm vững được các sắc thái của nó. Việc tập trung vào tối ưu hóa bộ bài và số liệu thống kê phức tạp không phải lúc nào cũng là sở thích của tôi. Dù đã mất rất nhiều thời gian nhưng tôi vẫn chưa hoàn thành đường chạy.

Tuy nhiên, Balatro đại diện cho giá trị đặc biệt. Với mức giá khiêm tốn, nó mang lại trải nghiệm dễ tiếp cận nhưng vô cùng bổ ích. Nó không phải là kẻ giết thời gian tối thượng (danh hiệu đó thuộc về Vampire Survivors đối với tôi), nhưng nó là một ứng cử viên nặng ký. Hình ảnh đẹp mắt, lối chơi mượt mà và hoàn toàn di động.

Thiết kế tinh tế nhưng hiệu quả của trò chơi khiến bạn bị cuốn hút. Từ âm nhạc êm dịu đến hiệu ứng âm thanh thỏa mãn, mọi chi tiết đều góp phần tạo nên chất lượng gây nghiện của nó. Đây là một trò chơi chân thực và mới mẻ, khuyến khích người chơi tiếp tục chơi một cách tinh tế mà không bị thao túng quá mức.

yt

Vượt xa sự cường điệu

Thành công của Balatro không phải là không có những lời gièm pha. Một số người coi nó là "chỉ là một trò chơi bài", không đánh giá cao sự pha trộn độc đáo giữa cơ chế và cách thực hiện bóng bẩy của nó. Phản ứng này đang nói lên điều đó. Balatro không phải là một tác phẩm hào nhoáng, kinh phí cao; đó là minh chứng cho thiết kế thông minh và thực hiện khéo léo.

Đây là một trò chơi không dựa vào đồ họa tiên tiến hay hệ thống phức tạp. Đây là một game thể loại quen thuộc được thực hiện tốt và mới mẻ, chứng minh rằng chất lượng trò chơi không chỉ được xác định bởi độ trung thực của hình ảnh hay cơ chế thời thượng.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Món mang đi

Câu chuyện thành công của Balatro rất có ý nghĩa. Nó chứng tỏ rằng một trò chơi đa nền tảng không cần phải là một trò chơi khổng lồ, phức tạp, đa nền tảng để phát triển mạnh. Nó có thể đơn giản, được thiết kế đẹp mắt và độc đáo về mặt phong cách, hấp dẫn người chơi trên thiết bị di động, bảng điều khiển và PC.

Khả năng tiếp cận của trò chơi cũng nói lên nhiều điều. Trong khi một số người chơi cố gắng tối ưu hóa hoàn hảo thì những người khác, như tôi, lại thích tốc độ thoải mái hơn của nó. Balatro phục vụ nhiều phong cách chơi khác nhau, khiến nó trở thành một trải nghiệm linh hoạt và bổ ích.

Cuối cùng, thành công của Balatro nhắc nhở chúng ta rằng thiết kế trò chơi chân chính và cách thực hiện khéo léo có thể chiến thắng những mánh lới quảng cáo hào nhoáng. Đôi khi, chỉ cần hơi "hay pha trò" là đủ để thắng lớn.

Trò chơi thịnh hành