2024 年热门手机游戏:Iwan 的精选,但主要是《Balatro》
我的年度最佳游戏:Balatro – 简单的游戏,大获全胜
今年年底了,您可能知道,Balatro 横扫了一系列久负盛名的游戏奖项。 从 The Game Awards 的年度独立游戏和移动游戏到 Pocket Gamer Awards 的双赢,它的成功是不可否认的。 但这一成功也引发了一些困惑甚至愤怒。 许多人质疑看似简单的纸牌扑克类 Rogue 牌组构建器如何能获得如此多的赞誉。
我相信这一事实凸显了为什么 Balatro 是我个人的年度最佳游戏。 在深入探讨之前,让我们先了解一下其他一些出色的游戏:
荣誉提名:
- 吸血鬼幸存者的恶魔城扩展包:期待已久的恶魔城标志性角色的加入是一次胜利。
- Squid Game: Unleashed 的免费模式: Netflix Games 的大胆举措,有可能为移动游戏货币化设定新标准。
- 《看门狗:真相》的音频冒险版本:育碧的一个令人惊讶但有趣的选择,为《看门狗》系列提供了不同的视角。
为什么是巴拉特罗?
我自己对 Balatro 的体验是既着迷又沮丧。虽然不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握它的细微差别。 我并不总是喜欢关注套牌优化和复杂的统计数据。 尽管花了无数个小时,我还没有完成跑步。
然而,Balatro 代表着非凡的价值。 它以适中的价格提供了一种易于获取且回报丰厚的体验。它不是终极的时间杀手(对我来说这个头衔属于吸血鬼幸存者),但它是一个强有力的竞争者。 视觉效果赏心悦目,游戏流畅,而且非常便携。
游戏微妙而有效的设计让你着迷。 从平静的音乐到令人满意的音效,每一个细节都有助于其令人上瘾的品质。 这是一款令人耳目一新的诚实游戏,巧妙地鼓励玩家继续玩游戏,但又不会过度操纵。
超越炒作
Balatro 的成功也并非没有批评者。 有些人认为它“只是一款纸牌游戏”,没有欣赏到它独特的机制融合和精致的执行。 这个反应很能说明问题。 《巴拉特罗》并不是一部华而不实、高预算的作品;这是巧妙设计和熟练执行的证明。
这是一款不依赖尖端图形或复杂系统的游戏。 这是对熟悉的游戏类型的一次精心执行、令人耳目一新的尝试,证明游戏质量不仅仅由视觉保真度或时尚机制来定义。
外卖
Balatro 的成功故事意义重大。 它表明,多平台游戏并不需要成为庞大、复杂、跨平台的庞然大物才能蓬勃发展。 它可以简单、设计精良、风格独特,对移动设备、主机和 PC 上的玩家都有吸引力。
游戏的易上手性也很重要。 虽然有些玩家力求完美优化,但其他玩家,比如我自己,则享受其更轻松的节奏。 Balatro 迎合不同的游戏风格,使其成为一种多功能且有益的体验。
最终,Balatro 的成功提醒我们,真正的游戏设计和熟练的执行可以战胜华而不实的噱头。 有时候,表现得像个“小丑”就足以赢得大奖。
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