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2024 年のトップ モバイル ゲーム: Iwan が選ぶ (ただし、ほとんどが Balatro であることを除く)

by Sebastian Jan 04,2025

今年の私のゲーム: バラトロ – シンプルなゲーム、大きな勝利

もう年末ですが、ご存知のとおり、Balatro は名誉あるゲーム賞を次々と総なめにしました。 The Game Awards でのインディーズおよびモバイル ゲーム オブ ザ イヤーから、Pocket Gamer Awards での 2 つの受賞に至るまで、その成功は否定の余地がありません。 しかし、この成功は混乱や怒りさえも引き起こしました。 一見シンプルなソリティア、ポーカー、ローグライクのデッキビルダーがどのようにしてこれほどの賞賛を集めることができるのか、多くの人が疑問に思っています。

まさにこの事実が、バラトロが私個人の年間最優秀ゲームである理由を浮き彫りにしていると思います。 本題に入る前に、他の傑出したタイトルをいくつか紹介しましょう:

佳作:

  • ヴァンパイア サバイバーズの悪魔城ドラキュラ拡張版: 待望の悪魔城ドラキュラの象徴的なキャラクターの追加は勝利です。
  • Squid Game: Unleashed の無料プレイ モデル: Netflix Games による大胆な動きで、モバイル ゲームの収益化の新しい標準を確立する可能性があります。
  • Watch Dogs: Truth のオーディオ アドベンチャー リリース: Ubisoft による驚くべきだが興味深い選択で、Watch Dogs フランチャイズに異なる見方を提供します。

なぜバラトロなのか?

私自身のバラトロでの経験は、魅力と挫折感が入り混じったものでした。魅力的であることは間違いありませんが、私はまだそのニュアンスをマスターしていません。 デッキの最適化や複雑な統計に重点を置くことは、私にとって必ずしも関心のあることではありません。 数え切れないほどの時間を費やしたにもかかわらず、まだ走り終えていません。

しかし、バラトロは並外れた価値を示しています。 手頃な価格で、簡単にアクセスでき、しかも深い価値のある体験を提供します。これは究極の暇つぶしゲームではありませんが (私にとってそのタイトルはヴァンパイア サバイバーズに属します)、強力な候補です。 ビジュアルは素晴らしく、ゲームプレイはスムーズで、持ち運びにも最適です。

ゲームの繊細かつ効果的なデザインは、あなたを夢中にさせます。 心を落ち着かせる音楽から心地よい効果音まで、あらゆる細部がその中毒性を高めています。 これは、あまりにも操作的ではなく、さりげなく継続プレイを奨励する、さわやかで正直なゲームです。

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誇大広告を超えて

バラトロの成功には、批判者がいなかったわけではありません。 一部の人は、それを「単なるカード ゲーム」として無視し、その独特のメカニズムと洗練された実行を評価できません。 この反応はそれを物語っています。 『バラトロ』は派手な高予算作品ではありません。それは賢いデザインと巧みな実行の証です。

最先端のグラフィックスや複雑なシステムに依存しないゲームです。 これは、よく知られたジャンルに対する、よく練られた新鮮な解釈であり、ゲームの品質がビジュアルの忠実度や流行の仕組みだけによって決まるわけではないことを証明しています。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

テイクアウト

バラトロのサクセスストーリーは重要です。 これは、マルチプラットフォーム ゲームが成功するには、大規模で複雑なクロスプラットフォームの巨大企業である必要はないことを示しています。 シンプルでうまくデザインされ、スタイル的にもユニークで、モバイル、コンソール、PC のプレイヤーにとって魅力的です。

ゲームのアクセシビリティも雄弁に物語っています。 完璧な最適化を目指すプレイヤーもいますが、私のように、よりリラックスしたペースを楽しむプレイヤーもいます。 バラトロはさまざまなプレイスタイルに対応しており、多用途でやりがいのある体験を提供します。

結局のところ、Balatro の成功は、本物のゲーム デザインと巧みな実行が派手なギミックに打ち勝つことができることを思い出させてくれます。 時には、ちょっとした「ジョーカー」になるだけで大​​勝ちできることもあります。