刺客的信條陰影擊中了300萬玩家,沒有育碧發布的銷售數據
育碧自豪地宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出的短短7天內吸引了300萬玩家。這一令人印象深刻的數字標誌著比賽發行後僅兩天的200萬玩家就顯著增長,超過了刺客信條的發射數量和刺客的Creed Creed Odysysysessey 。
根據育碧的最新統計數據,該統計數據最初是通過內部電子郵件披露的,並由IGN涵蓋,與Origins和Odyssey相比,刺客信條的陰影表現出色。儘管從2020年開始,它並沒有復制刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的“完美風暴”成功,但Shadows在球隊歷史上獲得了第二天的第二天銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla) 。此外,它擁有PlayStation Store在PlayStation Store上最大的Ubisoft第一天銷售的記錄,到目前為止,它已經累積了超過4000萬小時的遊戲玩法。
在一系列延誤和去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影的發射是在一個關鍵的時間到了烏比索夫特的關鍵時刻。該公司面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。這種情況變得如此可怕,以至於據報導,創始的Guillemot家族考慮了與中國大型Corp Tencent和其他投資者的收購協議,以保留對Ubisoft知識產權的控制。結果,遊戲行業正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以評估其成功或失敗。
在Steam上,刺客信條陰影在周末為特許經營創造了新的紀錄,達到了64,825名並發球員的峰值。這是值得注意的,因為這是自2018年奧德賽(Odyssey )以來首次在Steam上推出的刺客信條遊戲。但是,值得將這些數字與BioWare's Dragon's Dragon Age:Veilguard等最近的Triple A單人遊戲進行比較。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
確定刺客信條陰影是在沒有特定收入或銷售數字的情況下達到,超過育碧的期望,這是一項挑戰。最終,陰影的財務表現不僅對遊戲本身,而且對Ubisoft的未來至關重要。當Ubisoft在未來幾個月內發布其下一份財務報告時,我們可能會有更清晰的情況。
對於那些渴望在刺客信條陰影中探索封建日本世界的人,請務必查看我們綜合的刺客信條陰影指南,其中包括詳細的刺客信條陰影演練,刺客信條的互動圖,以及對刺客的刺激的洞察力,沒有告訴您。
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