貝塞斯達(Bethesda
Bethesda Game Studios闡明了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remavered》的新發行的版本不被視為重製。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製經典遊戲。
貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩遊戲時在那裡在那裡,但是從當今的技術中可以看出。”當粉絲們獲得了第一次正式的外觀和動手實踐經驗時,這種澄清就進行了。該遊戲現已可用,具有重大的視覺增強功能和幾項遊戲調整,包括衝刺的能力和新的升級系統,這些系統將原始遺忘和上古捲軸5:Skyrim的元素融合在一起。
儘管發生了許多變化,有些玩家會感覺到遊戲比簡單的重新製作更像是翻拍,但貝塞斯達堅持維護原始版本的核心本質。該工作室補充說:“我們查看了各個部分,並仔細升級了它。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”
貝塞斯達對新球員和返回球迷都表示感謝,希望每個人走出帝國下水道都感覺好像是第一次遭受遺忘。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和Cyrodiil的土地。但是也有很多從未玩過它的人。多年來,您對您和我們的遊戲的所有支持都非常感謝,” Studio在X/Twitter上分享。
Elder Scrolls 4:Realivion Remaster現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,並且也可以通過Xbox Game Pass Ultimate訪問。對於那些潛入重新製作的世界的人來說,可以提供全面的指南,涵蓋從廣闊的互動地圖到完整的主要任務線和行會任務的演練,建立完美角色的技巧等等。
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