贝塞斯达(Bethesda
Bethesda Game Studios阐明了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remavered》的新发行的版本不被视为重制。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们选择重新制作而不是重制经典游戏。
贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩游戏时在那里在那里,但是从当今的技术中可以看出。”当粉丝们获得了第一次正式的外观和动手实践经验时,这种澄清就进行了。该游戏现已可用,具有重大的视觉增强功能和几项游戏调整,包括冲刺的能力和新的升级系统,这些系统将原始遗忘和上古卷轴5:Skyrim的元素融合在一起。
尽管发生了许多变化,有些玩家会感觉到游戏比简单的重新制作更像是翻拍,但贝塞斯达坚持维护原始版本的核心本质。该工作室补充说:“我们查看了各个部分,并仔细升级了它。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
贝塞斯达对新球员和返回球迷都表示感谢,希望每个人走出帝国下水道都感觉好像是第一次遭受遗忘。 “我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和Cyrodiil的土地。但是也有很多从未玩过它的人。多年来,您对您和我们的游戏的所有支持都非常感谢,” Studio在X/Twitter上分享。
Elder Scrolls 4:Realivion Remaster现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,并且也可以通过Xbox Game Pass Ultimate访问。对于那些潜入重新制作的世界的人来说,可以提供全面的指南,涵盖从广阔的互动地图到完整的主要任务线和行会任务的演练,建立完美角色的技巧等等。
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