Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない
Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、クラシックゲームをリメイクするのではなく、リマスターの選択を強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見た」とベセスダは述べた。この説明は、ファンが最初の公式の外観と実践的な経験を忘却とリマスターしたときに生じます。現在利用可能なゲームは、スプリントの機能や元の忘却とエルダースクロール5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムなど、重要な視覚的強化といくつかのゲームプレイの調整を備えています。
多くの変更にもかかわらず、一部のプレイヤーはゲームを単純なリマスターというよりもリメイクに変えていると感じていますが、ベセスダはオリジナルの核となる本質を維持することを主張しています。 「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは付け加えました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
ベセスダは、新しい選手と戻ってくるファンの両方に感謝を表明しました。 「私たちの長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません」とスタジオはX/Twitterで共有しました。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、 PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用できるようになり、Xbox Game Pass Ultimateからもアクセスできます。リマスターされた世界に飛び込む人のために、包括的なガイドが利用可能になり、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインとギルドクエストのための完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒントなど、すべてをカバーしています。
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