在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道
by Skylar
Feb 27,2025
僵局的大修:從四個車道到三個車道
獨特的第三人稱MOBA僵局宣布了重大更新,幾個月來最大,大幅度重塑了其核心遊戲玩法。標題更改?從四個車道減少到三個車道。
這不僅僅是簡單的車道拆除;這是一個完整的地圖返工。正如2025年2月26日的蒸汽柱中所述,向三個車道的轉變伴隨著對視覺效果,建築布局,路徑,中性營地,通風孔,可破壞的物體,電動拋光劑,戰略性操縱點,中型遭遇等等的廣泛調整。開發人員承認,最初的四車道設計雖然創新,但增加了複雜性。
簡化的農業力學
該更新還簡化了種植。玩家不再需要在敵方單位上執行精確的最後點擊來產生靈魂球,從而減輕了遊戲早期的資源獲取。在NetCode和客戶端績效中承諾進一步改進。
急需的振興?
此更新是僵局的關鍵步驟,旨在重新點燃玩家的興趣。在2024年9月達到了171,490名並發球員的曆史峰值之後,該遊戲的下降急劇下降,前一個月隻有大約17,000名玩家。
解決更新頻率
在2025年1月的Discord公告中,Valve開發人員Yoshi解釋了從一個僵化的兩周更新周期中的轉變。未來的主要補丁將更大,但頻率較小,從而可以進行更大的更改。 HotFix將根據需要繼續。
目前,僵局正在積極開發和測試中,僅通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關最新更新和信息,請訪問我們的死鎖遊戲頁麵。
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