新しいメジャーアップデートでは、4つのレーンから3つのレーンにデッドロックが変更されます
Deadlockの大規模なオーバーホール:4車線から3つまで
ユニークなサードパーソンのMOBAであるDeadlockは、数か月で最大の大幅な更新を発表し、コアゲームプレイを劇的に再構築しました。見出しの変更? 4レーンから3つのレーンへの削減。
これは単なる車線取り外しだけではありません。それは完全なマップのリワークです。 2025年2月26日に詳述されているように、3つのレーンへの移行には、ビジュアル、レイアウトの構築、経路、ニュートラルキャンプ、エアベント、破壊可能なオブジェクト、パワーアップバフ、戦略的な操縦ポイント、ミッドボスエンカウンターなどへの広範な調整が伴います。開発者は、最初の4車線の設計が革新的である一方で複雑さを加えたことを認めました。
簡素化された農業力学
このアップデートは農業も合理化します。プレーヤーは、ソウルオーブを生成するために敵ユニットで正確な最後のヒットを実行する必要がなくなり、早期ゲームのリソースの獲得を緩和します。 NetCodeとクライアントのパフォーマンスでは、さらなる改善が約束されています。
非常に必要な活性化?
この更新は、プレーヤーの関心を再燃させることを目指して、デッドロックの重要なステップです。 2024年9月に171,490人のコンカレントプレイヤーの史上最高のピークに達した後、このゲームは前の月にアクティブである約17,000人のプレーヤーのみで急激に減少しました。
更新頻度に対処します
2025年1月の不一致の発表で、Valve開発者のYoshiは、厳格な2週間の更新サイクルからの移行について説明しました。将来の主要なパッチは大きくなりますが、頻度が低くなり、より大きな変化が可能になります。必要に応じてホットフィックスは続きます。
現在、Deadlockは積極的な開発とテストにあり、友人の招待状を介してのみアクセスできます。公式のリリース日は発表されていません。最新の更新と情報については、Deadlockゲームページをご覧ください。
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