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在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

by Skylar Feb 27,2025

僵局的大修:从四个车道到三个车道

独特的第三人称MOBA僵局宣布了重大更新,几个月来最大,大幅度重塑了其核心游戏玩法。标题更改?从四个车道减少到三个车道。

Deadlock's Three-Lane Map

这不仅仅是简单的车道拆除;这是一个完整的地图返工。正如2025年2月26日的蒸汽柱中所述,向三个车道的转变伴随着对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可破坏的物体,电动抛光剂,战略性操纵点,中型遭遇等等的广泛调整。开发人员承认,最初的四车道设计虽然创新,但增加了复杂性。

简化的农业力学

该更新还简化了种植。玩家不再需要在敌方单位上执行精确的最后点击来产生灵魂球,从而减轻了游戏早期的资源获取。在NetCode和客户端绩效中承诺进一步改进。

急需的振兴?

Deadlock's Updated Visuals

此更新是僵局的关键步骤,旨在重新点燃玩家的兴趣。在2024年9月达到了171,490名并发球员的历史峰值之后,该游戏的下降急剧下降,前一个月只有大约17,000名玩家。

解决更新频率

在2025年1月的Discord公告中,Valve开发人员Yoshi解释了从一个僵化的两周更新周期中的转变。未来的主要补丁将更大,但频率较小,从而可以进行更大的更改。 HotFix将根据需要继续。

目前,僵局正在积极开发和测试中,仅通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关最新更新和信息,请访问我们的死锁游戏页面。

Deadlock's Initial Four-Lane Map

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