《埃爾登指環》艾德樹之影對玩家來說“太難了”
by Audrey
Feb 11,2025
《埃爾登指環》的樹樹之影 DLC:困難與讚美的雙刃劍
雖然《樹之影》廣受好評,但它在 Steam 上的反響則更為微妙,揭示了讚揚與玩家沮喪之間的分歧。 對 PC 和主機上的難度和性能問題的擔憂都很突出。
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大樹之影:對玩家的殘酷現實檢驗 -------------------------------------------------- ----------------------------Steam 評論揭示了玩家群體的分裂
盡管預發行版獲得了 Metacritic 的讚譽,但《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》在 Steam 上發布時卻引發了一波褒貶不一的評論(6 月 21 日)。 雖然具有挑戰性的遊戲玩法受到稱讚,但許多玩家對過於困難的戰鬥遭遇、感知不平衡和性能問題表示擔憂。
性能和難度:主要爭論點
很大一部分負麵反饋集中在戰鬥難度的增加上。 玩家形容戰鬥比基礎遊戲困難得多,有些人指出敵人的布局設計不佳,頭目生命值過高。
性能問題進一步加劇了負麵體驗。 PC 用戶報告頻繁崩潰、微卡頓和幀速率限製。 即使是高端係統也很難在人口稠密的地區保持流暢的 30 FPS。 PlayStation 遊戲機上也報告了在激烈的遊戲過程中類似的幀率下降。
目前,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》在 Steam 上的評分為“混合”(36% 為負麵評論)。 Metacritic 顯示了更積極的“普遍好評”評分 8.3/10(基於 570 條用戶評論),而 Game8 則給予它 94/100 的評分。 這種差異凸顯了玩家認知上的顯著差異。
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