エルデンリング シャドウ オブ ザ エルドツリーはプレイヤーにとって「難しすぎる」
エルデンリングのエルドツリーの影 DLC: 困難と賞賛の諸刃の剣
『Shadow of the Erdtree』は批評家から高い評価を受けていますが、Steam での評価はより微妙であり、賞賛とプレイヤーの不満の間で意見が分かれていることが明らかになりました。 PC とコンソールの両方で、難易度やパフォーマンスの問題に関する懸念が顕著です。
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エルドツリーの影: プレイヤー向けの残忍な現実チェック -------------------------------------------------- ----------------------------Steam レビューでプレイヤー層の分裂が明らかに
リリース前の Metacritic の称賛にもかかわらず、Elden Ring: Shadow of the Erdtree はさまざまな Steam レビューの波を受けて発売されました (6 月 21 日)。 挑戦的なゲームプレイは称賛されましたが、多くのプレイヤーは、過度に困難な戦闘遭遇、認識された不均衡、およびパフォーマンスの問題について懸念を表明しました。
パフォーマンスと難易度: 主な論点
否定的なフィードバックのかなりの部分は、戦闘の難易度の増加に集中しています。 プレイヤーは戦闘が基本ゲームよりもかなり難しいと説明しており、中には敵の配置が不適切で、ボスの体力が過剰に高いことを挙げている人もいます。
パフォーマンスの問題がマイナスの経験をさらに悪化させました。 PC ユーザーは、頻繁なクラッシュ、マイクロスタッタリング、およびフレームレートの制限を報告しました。 ハイエンド システムでも、人口密集地域ではスムーズな 30 FPS を維持するのに苦労しました。 激しいゲームプレイ中の同様のフレームレートの低下は PlayStation コンソールでも報告されました。
現在、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam で「混合」の評価を受けています (36% 否定的なレビュー)。 Metacritic は 8.3/10 (ユーザー レビュー 570 件に基づく) というより肯定的な「一般的に好意的」評価を示し、Game8 は 94/100 を与えました。 この違いは、プレイヤーの認識の大きな違いを浮き彫りにしています。
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