Elden Ring Shadow of the Erdtree „Zu schwierig“ für Spieler
Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Ein zweischneidiges Schwert voller Schwierigkeit und Lob
Während „Shadow of the Erdtree“ von der Kritik gelobt wurde, ist die Rezeption auf Steam differenzierter und zeigt eine Kluft zwischen Lob und Frust der Spieler. Bedenken hinsichtlich Schwierigkeitsgrad und Leistungsproblemen sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen sind im Vordergrund.
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Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Hinter den Erwartungen zurückgeblieben?
Shadow of the Erdtree: Ein brutaler Realitätscheck für Spieler -------------------------------------------------- --------------Steam-Rezensionen offenbaren eine gespaltene Spielerbasis
Trotz der Metacritic-Auszeichnungen vor der Veröffentlichung löste der Start von Elden Ring: Shadow of the Erdtree eine Welle gemischter Steam-Rezensionen aus (21. Juni). Während das herausfordernde Gameplay gelobt wurde, äußerten viele Spieler Bedenken hinsichtlich übermäßig schwieriger Kampfbegegnungen, wahrgenommener Unausgewogenheit und Leistungsproblemen.
Leistung und Schwierigkeit: Hauptstrittspunkte
Ein erheblicher Teil des negativen Feedbacks bezieht sich auf die erhöhte Kampfschwierigkeit. Spieler beschreiben die Kämpfe als deutlich härter als das Basisspiel, wobei einige auf eine schlecht gestaltete Gegnerplatzierung und übermäßig hohe Boss-Gesundheitspools verweisen.
Leistungsprobleme haben die negative Erfahrung noch verschlimmert. PC-Benutzer berichteten von häufigen Abstürzen, Mikrorucklern und Framerate-Einschränkungen. Selbst High-End-Systeme hatten Mühe, in dicht besiedelten Gebieten flüssige 30 FPS aufrechtzuerhalten. Ähnliche Framerate-Einbrüche während intensivem Gameplay wurden auch auf PlayStation-Konsolen gemeldet.
Derzeit hat Elden Ring: Shadow of the Erdtree eine „Gemischte“ Bewertung auf Steam (36 % negative Bewertungen). Metacritic weist eine positivere „Allgemein günstig“-Bewertung von 8,3/10 auf (basierend auf 570 Benutzerbewertungen), während Game8 ihm eine Bewertung von 94/100 verlieh. Diese Ungleichheit unterstreicht den erheblichen Unterschied in der Wahrnehmung der Spieler.
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