“鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”
by Connor
Apr 21,2025
EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上揭示其尖端的“紋理套裝”技術,展示這種創新如何增強諸如Dead Space,Iron Man等之類的遊戲。這種高級技術將相關的紋理融合到統一資源中,簡化處理並使創建新鮮紋理。演講將由EA的首席技術藝術家馬丁·帕爾科(Martin Palko)率領,他將深入研究紋理和圖形設計的複雜性。
圖片:reddit.com
與會者和粉絲都充滿期待,希望能瞥見實際的遊戲錄像或有關備受期待的鋼鐵俠遊戲的新細節。自2022年宣布以來,更新已經稀缺,引發了人們對潛在項目延遲或取消的猜測。但是,EA動機積極參與GDC驅散了這些謠言,證實了發展確實正在發展。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。
關於鋼鐵俠遊戲的詳細信息仍然有限,但已被確認是與RPG元素的單人遊戲體驗,設置在一個開放的世界中,並由Unreal Engine 5提供支持。粉絲們還可以期待看到EA的動機如何從他們以前的項目Anthem中整合到托尼·斯塔克(Tony Stark)的新冒險中。
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