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「アイアンマンゲームは来週予想されることを明らかにします」

by Connor Apr 21,2025

EAの動機と種子は、今後のゲーム開発者会議で最先端の「テクスチャセット」テクノロジーを発表するように設定されており、このイノベーションがデッドスペース、アイアンマンなどのゲームを強化する方法を示しています。この高度な手法は、関連するテクスチャセットを統一されたリソースにマージし、処理を合理化し、新鮮なテクスチャの作成を可能にします。プレゼンテーションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが先頭に立っており、テクスチャとグラフィックデザインの複雑さを掘り下げます。

マーベルのアベンジャーズゲームのアイアンマン画像:reddit.com

参加者もファンも、実際のゲームプレイ映像を垣間見ることや、期待されているアイアンマンゲームに関する新しい詳細を収集することを望んで、期待に応じて賑やかです。 2022年に発表されて以来、更新は不足しており、潜在的なプロジェクトの遅延やキャンセルについての憶測に拍車をかけています。しかし、GDCへのEA Motiveの積極的な参加は、これらの噂を払拭し、開発が実際に進歩していることを確認しています。会議は、2025年3月17日から21日まで予定されています。

アイアンマンゲームの詳細は限られたままですが、RPG要素でのシングルプレイヤーエクスペリエンスであり、オープンワールドに設定され、Unrealエンジン5を搭載していることが確認されています。ファンは、EAの動機が以前のプロジェクトであるAnthemからTony Starkを中心としたこの新しい冒険にどのように統合するかを楽しみにしています。

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