Kamiya暗示魔鬼可能會哭泣重製
最初的魔鬼梅爾(May Cry)背後著名導演菲基·卡米亞(Hideki Kamiya)表示有興趣製作標誌性遊戲的翻拍。在本文中,我們深入研究了Kamiya對重製的願景,並探索了遊戲的起源。
hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍
魔鬼哭泣的翻拍不會像24年前一樣
遊戲行業的重製唱片激增,最終幻想VII,《寂靜的山》和《生化危機4》等遊戲領導了這一指控。現在,Devil May Cry(DMC)可以加入他們的隊伍,因為其導演Hideki Kamiya表達了他對重塑原始遊戲的興趣。
在5月8日發布的YouTube頻道上的最新視頻中,Kamiya回答了有關翻拍和續集的粉絲疑問。當被問及他對DMC翻拍的想法時,他表達了熱情,並說:“這樣的翻拍,我想這樣做。”
首次發行了2001年
Devil May Cry在2001年首次登上了貨架,最初是作為《生化危機》 4的4。但是,遊戲的發展發生了巨大的轉變,導致Capcom成為了DMC系列的出生。
在近25年後,卡米亞(Kamiya)反思了遊戲的起源,揭示了其創作背後的個人故事。 2000年,一場分手使他處於抑鬱狀態,這種感覺助長了DMC的黑暗和強烈的氣氛。
卡米亞(Kamiya)承認,包括DMC在內,他沒有重播自己的比賽。然而,當他偶爾觀看遊戲剪輯時,他承認了遊戲的時代,並註意到了它的老式設計。如果重製得以實現,卡米亞計劃從頭開始建造它,利用現代技術和當前的遊戲設計方法。
雖然目前為卡米亞(Kamiya)進行了DMC翻拍的想法,但他仍然對這種可能性開放。他自信地說:“但是如果時間到了,我會想出一些事情。這就是我要做的。”此外,卡米亞(Kamiya)表示有興趣重塑他的另一篇經典喬(Joe),這激發了粉絲之間在不久的將來復興這些珍貴的冠軍的希望。
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