Kamiya暗示魔鬼可能会哭泣重制
最初的魔鬼梅尔(May Cry)背后著名导演菲基·卡米亚(Hideki Kamiya)表示有兴趣制作标志性游戏的翻拍。在本文中,我们深入研究了Kamiya对重制的愿景,并探索了游戏的起源。
hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍
魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样
游戏行业的重制唱片激增,最终幻想VII,《寂静的山》和《生化危机4》等游戏领导了这一指控。现在,Devil May Cry(DMC)可以加入他们的队伍,因为其导演Hideki Kamiya表达了他对重塑原始游戏的兴趣。
在5月8日发布的YouTube频道上的最新视频中,Kamiya回答了有关翻拍和续集的粉丝疑问。当被问及他对DMC翻拍的想法时,他表达了热情,并说:“这样的翻拍,我想这样做。”
首次发行了2001年
Devil May Cry在2001年首次登上了货架,最初是作为《生化危机》 4的4。但是,游戏的发展发生了巨大的转变,导致Capcom成为了DMC系列的出生。
在近25年后,卡米亚(Kamiya)反思了游戏的起源,揭示了其创作背后的个人故事。 2000年,一场分手使他处于抑郁状态,这种感觉助长了DMC的黑暗和强烈的气氛。
卡米亚(Kamiya)承认,包括DMC在内,他没有重播自己的比赛。然而,当他偶尔观看游戏剪辑时,他承认了游戏的时代,并注意到了它的老式设计。如果重制得以实现,卡米亚计划从头开始建造它,利用现代技术和当前的游戏设计方法。
虽然目前为卡米亚(Kamiya)进行了DMC翻拍的想法,但他仍然对这种可能性开放。他自信地说:“但是如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”此外,卡米亚(Kamiya)表示有兴趣重塑他的另一篇经典乔(Joe),这激发了粉丝之间在不久的将来复兴这些珍贵的冠军的希望。
- 1 使命召唤宣布黑色行动6更新 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025:日期、地点和活动详情 Jan 08,2025
- 3 Code Geass 手机游戏吸引了Close Jan 07,2025
- 4 Zomboid 项目:所有管理命令 Jan 05,2025
- 5 《火影忍者:终极忍者风暴》预注册在 Android 上直播 Jan 02,2025
- 6 Webzen 在 2024 年夏季 Comiket 上首次亮相 TERBIS Jan 03,2025
- 7 月光季节为Postknight 2带来神圣服装 Dec 17,2024
- 8 Jan 06,2025
-
预算与投资:您的财务应用指南
共 9 款
-
您会喜欢的令人上瘾的休闲游戏
共 10 款