騰訊推出亞瑟騎士團 搶攻全球遊戲市場

在與Wccftech的獨家訪談中,Eclipse Glow Games揭露了《Tides of Annihilation》為何融合亞瑟王神話與倫敦背景。深入瞭解遊戲核心概念與未來計畫的更多見解。
《Tides of Annihilation》瞄準西方玩家
亞瑟王傳說作為核心敘事主題

在2024年Gamescom期間,Eclipse Glow Games開發者向Wccftech解釋他們的創作決策,涵蓋遊戲的神話整合、戰鬥系統與可能的系列擴展。
儘管是中國開發工作室,Eclipse Glow Games因投資者騰訊的策略方向而採用鮮明的西方背景。製作人說明:「雖然《黑神話:悟空》聚焦中國神話以迎合國內觀眾,但騰訊期望《Tides of Annihilation》專為西方玩家打造——因此我們選擇了亞瑟王傳說。」團隊圍繞中世紀騎士傳統發展此概念,逐步演變為以亞瑟王及其傳奇夥伴為主角的故事。
遊戲呈現遭異次元入侵摧毀的現代倫敦,主角格溫多琳可能是最後的人類倖存者。這個平行現實融合當代背景與亞瑟王傳說的神話元素。
受《惡魔獵人》啟發的動作系統與豐富頭目戰

動作角色扮演遊戲愛好者將立即發現《Tides of Annihilation》戰鬥與《惡魔獵人》標誌風格的相似之處。開發者確認這些影響,同時強調易上手性:「我們大量汲取了《惡魔獵人》的流暢戰鬥靈感,但加入了可調難度設定以迎接經驗較淺的玩家。」
系統透過多重武器選擇與傳奇騎士作為戰鬥夥伴提供自定義體驗。隨著格溫多琳探索廢墟倫敦,她發現能召喚圓桌騎士協助對抗超過三十種獨特設計的頭目。開發團隊提醒:「玩家應準備好迎接考驗戰鬥技巧的嚴苛遭遇戰。」
神話系列作的潛力

Eclipse Glow Games表達創建探索全球神話系列的野心,可能採用不同主角,同時維持「異界入侵」概念作為統一主線。他們解釋:「我們希望成功建立《Tides of Annihilation》,足以透過此框架探索其他文化傳說。」
目前處於測試階段的《Tides of Annihilation》目標於2026年登上PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台。玩家將引導格溫多琳的旅程,拯救災後倫敦與正在融合的阿瓦隆境界。
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