《聖劍傳說》導演的願景離開網易加盟史克威爾艾尼克斯
知名遊戲製作人吉原亮介離開網易,加盟史克威爾艾尼克斯
這則令人意外的消息引發業界關注:Visions of Mana 的總監,同時也是前卡普空遊戲設計師的吉原亮介,已離開網易,並於 12 月 2 日在其 Twitter(X) 賬號上宣布加入史克威爾艾尼克斯。
史克威爾艾尼克斯新角色尚不明確
吉原亮介離開歐卡工作室的具體原因尚未公開。作為歐卡工作室的一員,他一直是 Mana 係列最新作品 Visions of Mana 開發過程中最傑出的核心人物之一。他和來自卡普空和萬代南夢宮的團隊成員共同努力,成功推出了這款畫麵精美、功能升級的遊戲。遊戲於 2024 年 8 月 30 日發行後,吉原亮介最終宣布離開工作室。
在同一篇 Twitter(X) 推文中,吉原亮介高興地宣布他將於 12 月加入史克威爾艾尼克斯。然而,關於他在新職位上將參與的項目或遊戲標題,目前尚無進一步信息披露。
網易縮減在日本市場的投資
鑒於網易(歐卡工作室的母公司)據報道已開始縮減對日本工作室的投資,吉原亮介的離開並不令人意外。8 月 30 日的彭博社文章顯示,網易及其競爭對手騰訊在通過日本工作室發行幾款成功遊戲後,決定止損。歐卡工作室便是受此影響的公司之一,網易已將其在東京的員工人數減少到僅剩少數員工。
兩家公司也都在為中國市場的複蘇做準備,這需要重新分配資金和人力等資源。這一複蘇最顯著的例子是《黑神話:悟空》的成功,該遊戲在 2024 年金搖杆獎上榮獲最佳視覺設計和年度最佳遊戲等獎項。
2020 年,由於中國遊戲市場長期停滯,這兩家公司決定將賭注押在日本市場。然而,這些娛樂巨頭與小型日本開發者之間似乎存在摩擦。前者更關注將遊戲係列推向全球市場,而後者則專注於控製其知識產權 (IP)。
盡管網易和騰訊不打算完全撤出日本市場,鑒於他們與卡普空和萬代南夢宮的良好關係,他們正在采取保守措施以減少損失,並為中國遊戲行業的複蘇做好準備。
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