Visions of Mana Director deja NetEase por Square Enix
El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshihara deja NetEase y se une a Square Enix
Esta sorprendente noticia ha atraído la atención de la industria: el director de Visions of Mana, Ryosuke Yoshihara, quien también es un ex diseñador de juegos de Capcom, dejó NetEase y anunció en su cuenta de Twitter (X) el 2 de diciembre que se uniría a Square Enix.
El nuevo personaje de Square Enix aún no está claro
La razón específica por la que Ryosuke Yoshihara dejó Oka Studio no se ha hecho pública. Como miembro de Oka Studios, ha sido una de las figuras más destacadas y centrales en el desarrollo de la última entrega de la serie Mana, Visions of Mana. Él y los miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco trabajaron juntos para lanzar con éxito este juego con hermosos gráficos y funciones mejoradas. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshihara finalmente anunció su salida del estudio.
En el mismo tweet de Twitter (X), Ryosuke Yoshihara anunció felizmente que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, no se ha revelado más información sobre los proyectos o títulos de juegos en los que trabajará en su nuevo rol.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
La partida de Yosuke Yoshihara no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Oka Studio) ha comenzado a reducir su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto reveló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Oka Studio es una de las empresas afectadas y NetEase ha reducido su plantilla en Tokio a sólo un puñado de empleados.
Ambas empresas también se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El ejemplo más notable de este resurgimiento es el éxito de Black Myth: Wukong, que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido al estancamiento prolongado del mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por llevar la serie de juegos al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, dadas sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.
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