“戰區故障導致比賽中的球員停賽”
概括
- 在使命召喚中的故障:Warzone正在造成遊戲崩潰並導致自動玩家懸架。
- 排名遊戲中的問題觸發了15分鐘的停賽和技能評級罰款,影響了球員的進步。
- 球員對這些問題的挫敗感強調了對即時開發人員干預的需求。
在使命召喚中令人不安的故障:Warzone對從事排名比賽的球員造成了嚴重的挫敗感,導致停賽。此問題源於導致遊戲崩潰的開發錯誤,這反過來觸發了比賽的自動懸架。
《使命召喚》系列著名是頂級FPS系列,一直面臨著其社區的越來越多的批評。持續的故障和猖ramp的作弊使遊戲經歷破壞了,開發人員努力有效地解決這些問題。儘管採取了多項措施,但該團隊承認,在Black Ops 6 Seast 1 1的啟動期間,反實際的和固定係統沒有達到預期。最近,Treyarch Studios和Raven Software發布了Black Ops 6和Warzone的重大更新,並有望進行眾多錯誤修復和改進。
但是,Warzone的一月更新引入了新問題,進一步加劇了球員的挫敗感。 Charlieintel在Twitter上突出顯示的一個關鍵問題涉及在排名遊戲中的小故障,其中游戲崩潰或開發人員錯誤被錯誤地視為故意比賽退出。這會導致15分鐘的懸架,從而阻止玩家立即重新加入該模式。此外,正如COD內容創建者Dougisraw所指出的那樣,受影響的玩家失去了50個技能評級(SR),這可以在多個比賽中積累,從而嚴重影響他們的競爭進步。 SR對於確定球員的分區以及本賽季結束時獲得的獎勵至關重要。
當小故障導致懸掛時,戰區玩家感到憤怒
玩家在《使命召喚:Warzone》中對此問題的反應很激烈。一位玩家對失去15勝的連勝乘數表示憤怒,這說明了小故障如何破壞競爭進步。另一位球員要求補償,表明Activision需要恢復大量的技能評級以糾正損失。其他人則在批評中更加直接,將游戲的狀態標記為“荒謬的垃圾”。儘管故障並不少見,但Black Ops 6和Warzone以前遇到了問題,包括12月的短暫關閉。
最近的報告還表明,《使命召喚:黑色行動6》的玩家計數大幅下降,儘管與Netflix的Squid遊戲合作等新內容,但諸如Steam之類的平台下降了近50%。這種下降強調了開發人員迅速解決遊戲問題並重振玩家群的迫切需求。
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