“战区故障导致比赛中的球员停赛”
概括
- 在使命召唤中的故障:Warzone正在造成游戏崩溃并导致自动玩家悬架。
- 排名游戏中的问题触发了15分钟的停赛和技能评级罚款,影响了球员的进步。
- 球员对这些问题的挫败感强调了对即时开发人员干预的需求。
在使命召唤中令人不安的故障:Warzone对从事排名比赛的球员造成了严重的挫败感,导致停赛。此问题源于导致游戏崩溃的开发错误,这反过来触发了比赛的自动悬架。
《使命召唤》系列著名是顶级FPS系列,一直面临着其社区的越来越多的批评。持续的故障和猖ramp的作弊使游戏经历破坏了,开发人员努力有效地解决这些问题。尽管采取了多项措施,但该团队承认,在Black Ops 6 Seast 1 1的启动期间,反实际的和固定系统没有达到预期。最近,Treyarch Studios和Raven Software发布了Black Ops 6和Warzone的重大更新,并有望进行众多错误修复和改进。
但是,Warzone的一月更新引入了新问题,进一步加剧了球员的挫败感。 Charlieintel在Twitter上突出显示的一个关键问题涉及在排名游戏中的小故障,其中游戏崩溃或开发人员错误被错误地视为故意比赛退出。这会导致15分钟的悬架,从而阻止玩家立即重新加入该模式。此外,正如COD内容创建者Dougisraw所指出的那样,受影响的玩家失去了50个技能评级(SR),这可以在多个比赛中积累,从而严重影响他们的竞争进步。 SR对于确定球员的分区以及本赛季结束时获得的奖励至关重要。
当小故障导致悬挂时,战区玩家感到愤怒
玩家在《使命召唤:Warzone》中对此问题的反应很激烈。一位玩家对失去15胜的连胜乘数表示愤怒,这说明了小故障如何破坏竞争进步。另一位球员要求补偿,表明Activision需要恢复大量的技能评级以纠正损失。其他人则在批评中更加直接,将游戏的状态标记为“荒谬的垃圾”。尽管故障并不少见,但Black Ops 6和Warzone以前遇到了问题,包括12月的短暂关闭。
最近的报告还表明,《使命召唤:黑色行动6》的玩家计数大幅下降,尽管与Netflix的Squid游戏合作等新内容,但诸如Steam之类的平台下降了近50%。这种下降强调了开发人员迅速解决游戏问题并重振玩家群的迫切需求。
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