「Warzoneグリッチは、試合でプレーヤーのサスペンションにつながります」
まとめ
- コールオブデューティのグリッチ:Warzoneはゲームのクラッシュを引き起こし、自動プレーヤーのサスペンションを引き起こしています。
- ランク付けされたプレイの問題は、15分間のサスペンションとスキル評価のペナルティを引き起こし、プレーヤーの進行に影響します。
- これらの問題に対するプレイヤーの不満は、即時の開発者介入の必要性を強調しています。
Call of Duty:Warzoneの厄介な不具合は、ランク付けされたプレイに従事するプレイヤーに大きな欲求不満を引き起こし、その結果として停止します。この問題は、ゲームのクラッシュにつながる開発エラーに起因し、それがマッチからの自動サスペンションをトリガーします。
Call of Duty Franchiseは、最高級のFPSシリーズとして有名であり、コミュニティからの批判の増加に直面しています。持続的な不具合とramp延する不正行為は、ゲームエクスペリエンスを損なっており、開発者はこれらの問題に効果的に対処するのに苦労しています。いくつかの措置を実施したにもかかわらず、チームは、アンチチートとバグ固定システムがBlack Ops 6シーズン1の発売中に期待を満たしていないことを認めました。最近、Treyarch StudiosとRavenソフトウェアはBlack Ops 6とWarzoneの主要なアップデートをリリースし、多くのバグの修正と改善を約束しました。
ただし、Warzoneの1月の更新により、新しい問題が発生し、プレーヤーの欲求不満がさらに促進されました。 TwitterでCharlieintelが強調した重大な問題には、ゲームがクラッシュしたり、開発者のエラーが意図的な試合出口として誤って扱われるランク付けされたプレイのグリッチが含まれます。これにより、15分間のサスペンションが発生し、プレイヤーがすぐにモードに再び参加できなくなります。さらに、CODコンテンツの作成者DougisRawが指摘したように、影響を受けるプレイヤーは50のスキル評価(SR)を失い、複数の試合に蓄積する可能性があり、競争の進行に深刻な影響を与えます。 SRは、プレイヤーの部門とシーズンの終わりに獲得した報酬を決定するために重要です。
グリッチがサスペンションにつながるにつれて、ウォーゾーンのプレイヤーが激怒しました
Call of Duty:Warzoneにおけるこの問題に対するプレイヤーの反応は激しいものでした。 1人のプレイヤーは、15ウィンストリークの乗数を失うことに怒りを表明し、グリッチが競争の進歩をどのように混乱させるかを示しています。別のプレーヤーは補償を要求し、Activisionが損失を修正するためにかなりの量のスキル評価を回復する必要があることを示唆しています。他の人たちは彼らの批判においてより直接的であり、ゲームの状態を「途方もなくゴミ」とラベル付けしました。グリッチは珍しいことではありませんが、Black Ops 6とWarzoneは、12月の短いシャットダウンなど、以前に問題に遭遇しています。
また、最近のレポートでは、NetflixのSquidゲームとのコラボレーションなどの新しいコンテンツにもかかわらず、Call of Duty:Black Ops 6のプレイヤーカウントが大幅に低下し、Steamなどのプラットフォームが50%近く減少しています。この減少は、開発者がゲームの問題に迅速に対処し、プレーヤーベースを再活性化する緊急の必要性を強調しています。
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