王國最瘋狂的故事來了2:傳遞混亂和笑聲
王國來:拯救2:通過波西米亞荒謬的搞笑漫遊
王國的每一次遊戲都來了:拯救2是一次獨特的冒險,不僅是由於其殘酷的現實主義和無情的中世紀環境,而且還因為不斷發展的純粹喜劇混亂。以下是探索波西米亞時遇到的一些最可笑的側麵任務。這些故事對於主要故事情節來說是無擾流的,僅關注遊戲不可預測且有趣的側麵任務。
目錄:
- 為Troubadours勞作,隻收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 麵對波羅維亞人,隻是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並見麵吉普賽人
- 為什麼王國來:拯救2脫穎而出
為Troubadours勞力,隻收到一首可怕的歌
在迷人的小鎮Želejov,兩個懶散的troubadours夢想波西米亞音樂統治。他們的問題?他們缺乏資金,一種樂器和任何明顯的藝術願景。曾經是有益的主角亨利(Henry)開始了一係列越來越多的荒謬的任務來幫助他們。這涉及琵琶盜竊案(冒著逮捕和聲譽損害的風險),采購綿羊腸繩,甚至為避免債務的二人組拖拉麻袋。他們的最後“傑作”?關於亨利平凡的瑣事,這是一首令人討厭的乏味的歌。當地人畏縮,亨利·弗洛姆斯(Henry Facepalms)和球員笑。
圖像:ensigame.com
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
Troubadours的琴弦需要由Inebried HunterVojtěch進行製作。救援任務後發現受傷後,救援任務涉及攜帶他,拯救他的馬,並試圖清醒。但是,將他直接交付給小酒館會產生更令人難忘(和有趣的)結果。 Vojtěch的不滿是顯而易見的,導致了令人難忘的第二次遭遇,隻有風景優勢作為補償。
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麵對波羅維特人,隻是與狗哲學
小酒館遇到了負責亨利家族悲劇的波羅夫山人。奇異的事件並沒有發生暴力對抗,而是導致社交,對接和過度飲酒。高潮?與一隻會說話的狗進行哲學討論,最終在魯ck的湖泊遊泳中。
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流氓作為小偷並付出代價
成功的盜竊狂歡以艱巨的搶劫而突然結束。後果?由於亨利的迅速思考而迅速逮捕,但在強調遊戲對細節的關注之前並沒有避免。浮華的配飾和揮之不去的氣味使他脫離了。
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賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見麵
一匹被盜的馬和計劃將其出售給吉普賽馬商人Mikolaj時,當馬逃離交易前時,它出了問題。隨後的等待Mikolaj醒來,他的悠閑早餐隻會增加喜劇時機。
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為什麼王國來:拯救2脫穎而出
這些隻是瞥見遊戲獨特的魅力。每個動作多麼小,都會產生不可預測的後果,從而創造出真正令人難忘和有趣的經曆。對現實主義和沉浸感的承諾使每個遊戲都成為獨特而難忘的冒險,這是開放世界RPG粉絲的必不可少的。
波西米亞在等待!
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