王国最疯狂的故事来了2:传递混乱和笑声
王国来:拯救2:通过波西米亚荒谬的搞笑漫游
王国的每一次游戏都来了:拯救2是一次独特的冒险,不仅是由于其残酷的现实主义和无情的中世纪环境,而且还因为不断发展的纯粹喜剧混乱。以下是探索波西米亚时遇到的一些最可笑的侧面任务。这些故事对于主要故事情节来说是无扰流的,仅关注游戏不可预测且有趣的侧面任务。
目录:
- 为Troubadours劳作,只收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维亚人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并见面吉普赛人
- 为什么王国来:拯救2脱颖而出
为Troubadours劳力,只收到一首可怕的歌
在迷人的小镇Želejov,两个懒散的troubadours梦想波西米亚音乐统治。他们的问题?他们缺乏资金,一种乐器和任何明显的艺术愿景。曾经是有益的主角亨利(Henry)开始了一系列越来越多的荒谬的任务来帮助他们。这涉及琵琶盗窃案(冒着逮捕和声誉损害的风险),采购绵羊肠绳,甚至为避免债务的二人组拖拉麻袋。他们的最后“杰作”?关于亨利平凡的琐事,这是一首令人讨厌的乏味的歌。当地人畏缩,亨利·弗洛姆斯(Henry Facepalms)和球员笑。
图像:ensigame.com
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
Troubadours的琴弦需要由Inebried HunterVojtěch进行制作。救援任务后发现受伤后,救援任务涉及携带他,拯救他的马,并试图清醒。但是,将他直接交付给小酒馆会产生更令人难忘(和有趣的)结果。 Vojtěch的不满是显而易见的,导致了令人难忘的第二次遭遇,只有风景优势作为补偿。
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面对波罗维特人,只是与狗哲学
小酒馆遇到了负责亨利家族悲剧的波罗夫山人。奇异的事件并没有发生暴力对抗,而是导致社交,对接和过度饮酒。高潮?与一只会说话的狗进行哲学讨论,最终在鲁ck的湖泊游泳中。
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流氓作为小偷并付出代价
成功的盗窃狂欢以艰巨的抢劫而突然结束。后果?由于亨利的迅速思考而迅速逮捕,但在强调游戏对细节的关注之前并没有避免。浮华的配饰和挥之不去的气味使他脱离了。
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卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
一匹被盗的马和计划将其出售给吉普赛马商人Mikolaj时,当马逃离交易前时,它出了问题。随后的等待Mikolaj醒来,他的悠闲早餐只会增加喜剧时机。
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为什么王国来:拯救2脱颖而出
这些只是瞥见游戏独特的魅力。每个动作多么小,都会产生不可预测的后果,从而创造出真正令人难忘和有趣的经历。对现实主义和沉浸感的承诺使每个游戏都成为独特而难忘的冒险,这是开放世界RPG粉丝的必不可少的。
波西米亚在等待!
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