“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》
当贝塞斯达(Bethesda)意外释放上古卷轴IV:Oblivion在Clair Obscur:Expedition 33的发射周中重新制作时,许多人期望这两个角色扮演游戏(RPG)之间会发生冲突。然而,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)向游戏业务透露,不仅遗忘并不掩盖克莱尔·默默德(Clair Subbur) ,而且后者实际上是由于对Oblivion释放的RPG流派的兴趣的增强而蓬勃发展。
要了解这种现象,重要的是要考虑上下文。 RPG爱好者面临着一种选择:在遗忘中深入探索奇罗迪尔的广阔世界,或者进行独特的冒险,以与克莱尔·默默德(Clair Imbscur)面对痛苦者。这些游戏的同时推出引起了粉丝的兴奋和挫败感,引发了开普勒互动本身的机智回应。
在2023年同时发行电影芭比娃娃和奥本海默的电影中,开普勒在X/ Clair Clubs的角色进入遗忘之门的X/Twitter上分享了一张经过编辑的图像,标题为“像Barbenheimer一样的OMG”。这种幽默的比较强调了两场比赛之间意外的协同作用。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
自去年在Xbox上展示以来,Microsoft是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的重要支持者,他面临着批评的遗忘。从第一天开始,这两款游戏都可以在游戏通行证上使用,从而加剧了辩论。
但是,汉德拉汉仍然乐观。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “像《最终幻想》这样的西方风格的RPG等西方风格的RPG的吸引力和观众完全不同。我们有自己的动力和信心,可以与遗忘一起站立。诸如我们的定价策略和游戏通行证中的包容性等因素确保我们会吸引我们的重要受众。取而代之的是,它不会伤害我们;取而代之的是,它会使我们更加友好地关注质量,这使我们更加质疑。
Answersee结果Clair Bunkur已被证明是开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在三天内销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。这一成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。
贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它还在Steam上享受了大量的并发球员数量。
游戏业务引用的Ampere的数据表明,35%的Clair Subbur玩家也与Remaster进行了重新制作,这主要是由于他们同时在游戏通行证上的可用性而反映了重大重叠。在Steam和PlayStation 5用户中,重叠不太明显。
对于那些对《遗忘》重新制作的人,我们提供了广泛的报道,包括一份关于一名探索Cyrodiil以外的球员的报道,该报道探索了Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,这是Elost Scrolls Scrolls VI的传闻环境。此外,我们的综合指南还包括一个交互式地图,主要任务线的详细演练和行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情以及所有PC作弊代码的技巧。
对于Clair遮盖的爱好者,请不要错过我们的指南,这些向导会在潜入游戏之前要了解的基本技巧。
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