「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGの視認性を高めるためにリマスターされた忘却を称賛します」
BethesdaがElder Scrolls IV:Oblivionを予期せずリリースしたとき、 Clair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされたとき、多くの人が2つのロールプレイングゲーム(RPG)の衝突を予想していました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 OblivionがClairの不明瞭さを覆い隠さなかっただけでなく、 Oblivionのリリースに拍車がかかったRPGジャンルへの関心の高まりにより実際に繁栄したことをゲームビジネスに明らかにしました。
この現象を理解するには、コンテキストを考慮することが重要です。 RPG愛好家は選択に直面しました。Cyrodiilの広大な世界に忘れたり、 Clair Obscurの鎮静剤に立ち向かうユニークな冒険に乗り出します。これらのゲームの同時発売は、ファンの間の興奮と欲求不満の混合を引き起こし、Kepler Interactive自体からの機知に富んだ反応を促しました。
2023年に映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースに遊び心のあるうなずきで、ケプラーはクレア・オスカルのキャラクターのX/Twitterの編集された画像を忘却ゲートに入り、「omg it omg it barbenheimer」とキャプションを付けました。このユーモラスな比較は、2つのゲーム間の予想外の相乗効果を強調しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
昨年のXboxでのショーケース以来、Bethesdaの所有者であり、 Clair Obscurの重要な支持者であるMicrosoftは、忘却の影のドロップに対する批判に直面しました。どちらのゲームも初日からゲームパスで利用でき、議論を強めました。
しかし、ハンドラハンは楽観的なままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「エルダースクロールやファイナルファンタジーのような日本風のRPGのような西部スタイルのRPGの魅力と聴衆はまったく異なります。私たちは忘却と一緒に立つことができるという独自の勢いと自信を持っていました。
回答結果Clair Obscurは、Keplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。この成功は、フランスのマクロン大統領から賞賛さえ獲得しました。
Bethesdaは、特定の販売数は非公開のままであるにもかかわらず、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを引き付けたと報告しました。また、Steamでかなりの同時プレイヤー数を享受しました。
ゲームビジネスで引用されたアンペアからのデータは、 Clair Obscurプレーヤーの35%が、主にゲームパスでの同時可用性のために重大なオーバーラップを反映して、 Oblivion Remasteredに関与していることを示しています。オーバーラップは、SteamとPlayStation 5ユーザーの間ではあまり顕著ではありませんでした。
忘却のリマスターに興味がある人のために、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートなど、広範な報道を提供します。さらに、包括的なガイドには、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードが含まれています。
Clair Obscur愛好家にとっては、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なヒントを特徴とするガイドをお見逃しなく。
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